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게임 프로그램 이해를 통한 체계적 "프로그래밍" 교수 자료 개발

원문정보

Development of Systematic Instructional Materials about "Programming" by Understanding of Game Programs

김종훈, 신재훈

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목차

요약
 ABSTRACT
 1. 서론
 2. 프로그래밍 학습 접근 방법
 3. 게임 프로그램의 이해
  3.1 TETRIS
  3.2 NIBBLE
  3.3 QUIZ
  3.4 HANOI TOWER
  3.5 CRYPTION
 4. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 김종훈 Jong-Hoon Kim. 제주교육대학교 컴퓨터교육과
  • 신재훈 Jaehun Shin. 제주교육대학교 실과교육과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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