원문정보
목차
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 프로그래밍 학습 접근 방법
3. 게임 프로그램의 이해
3.1 TETRIS
3.2 NIBBLE
3.3 QUIZ
3.4 HANOI TOWER
3.5 CRYPTION
4. 결론
참고문헌
ABSTRACT
1. 서론
2. 프로그래밍 학습 접근 방법
3. 게임 프로그램의 이해
3.1 TETRIS
3.2 NIBBLE
3.3 QUIZ
3.4 HANOI TOWER
3.5 CRYPTION
4. 결론
참고문헌
저자정보
참고문헌
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