원문정보
목차
요약
1. 서론
2. 관련 연구
2.1 소프트웨어의 실습 형태
2.2 인터넷을 이용한 프로그래밍 언어 실습
3. 클라이언트 - 서버 실습환경
3.1 고려사항
3.2 연결 형태
3.3 구성 화일
3.4 구현
3.5 장점과 비교
4. 제안된 모델의 응용
4.1 초기화면
4.2 직접 연결형
4.3 간접 연결형
4.4 WWW 기반 UNIX 실습 시스템
4.5 온라인 오라클 실습 시스템
5. 결론
참고문헌
1. 서론
2. 관련 연구
2.1 소프트웨어의 실습 형태
2.2 인터넷을 이용한 프로그래밍 언어 실습
3. 클라이언트 - 서버 실습환경
3.1 고려사항
3.2 연결 형태
3.3 구성 화일
3.4 구현
3.5 장점과 비교
4. 제안된 모델의 응용
4.1 초기화면
4.2 직접 연결형
4.3 간접 연결형
4.4 WWW 기반 UNIX 실습 시스템
4.5 온라인 오라클 실습 시스템
5. 결론
참고문헌
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