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게임 서비스 침해유형에 따른 기술적 대응방안 연구

원문정보

The Study of Information Security Technologies for Security Incidents in Online Game Service

장항배, 김경규, 이시진

초록

영어

This study focused on online game security, which has been considered relatively insignificant when compared to the online game industry's rapid growth. In this study, the state of security incidents in the Korean game industry and security solutions for such cases were examined. At first the security incidents were classified according to the type of game security infringement. Based upon this classification, this study analyzed the causes that give rise to infringement of online game security, and developed technical solutions for such cases. Finally, this study verified whether or not these technical solutions could be applied to online game sites.

한국어

본 연구에서는 최근 급속한 속도로 발전하고 있는 게임 산업에 비하여 상대적으로 미진한 상태에 있는 게임 서비스에 관한 정보보호 기술 연구를 진행하였다. 연구수행을 위하여 현재 온라인으로 서비스되고 게임들을 대상으로 침해현황을 조사하여 이를 유형별로 분류하였다. 정리된 게임 서비스 침해유형에 따라 서비스 침해를 발생시키는 원인을 분석하여 이를 해결할 수 있는 기술적 방안을 설계한 다음 현재 제공되고 있는 게임 서비스로의 적용가능성을 검증하였다. 본 연구의 결과는 게임 서비스 보호를 위한 연구의 방향성을 제시함과 동시에 게임 서비스를 포함하는 일반 응용소프트웨어에 대한 정보보호 기술개발에도 적용될 수 있을 것으로 기대한다.

목차

요약
 I. 서론
 II. 게임 서비스 침해현상 조사연구
 III. 게임 서비스 침해유형 정의
 IV. 게임 서비스 유형별 사례분석
 V. 게임 서비스 침해유형별 기술적 대응방안
 VI. 결론
 참고문헌
 Abstract

저자정보

  • 장항배 Hang Bae Chang. 대진대학교 경영학과 교수
  • 김경규 Kyung Kyu Kim. 연세대학교 정보대학원 교수
  • 이시진 Si Jin Lee. 대진대학교 컴퓨터공학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보
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