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<특집> 연극ㆍ영화ㆍ문화콘텐츠

역사 소설을 바탕으로 만든 게임의 구성 - 삼국지 스토리를 배경으로 창작된 게임 -

원문정보

Interactive Storytelling of "Romance of the Three Kingdoms" Series in Simulation Game

채영숙

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목차

1. 서론
 2. 게임의 구성 요소
  2.1 게임시나리오 구성
  2.2 게임 캐릭터 설정
 3. 삼국지 소재 게임의 분석
  3.1 한ㆍ중ㆍ일 삼국의 역사 게임 개발 현황
  3.2 스토리 구성과 시나리오 전개
  3.3 캐릭터 설정
 4. 결론
 참고문헌
 Abstract

저자정보

  • 채영숙 Chae, Young-Soog. 영산대학교 CT 대학 게임ㆍ콘텐츠학과 조교수

참고문헌

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