원문정보
The Multimedia ServiceScheduling Method Based on the Cross-Layer Technique
초록
영어
Allocation and management of the resource are very important in wireless networks because the wireless resource is limited. Each layer operates independently in the present network structure. However, the channel situation of each user is different in the wireless channel going through multi path fading depending on time. This network structure leads to the shortage of the resource. Therefore, the importance of designing cross layer, which adapt between different layers, is on the rise. In this paper, we investigate the scheduling techniques of the cross layer. This paper proposes the scheduling method that can adapt to variable services in the multimedia service and compares the proposed method with the conventional methods. The proposed method shows that utility efficiency of the wireless resource more excellent than the conventional method through the simulations.
한국어
한정된 자원을 다수의 사용자에게 분배해야 하는 무선 네트워크의 환경에서 자원의 할당과 관리는 중요하다. 현재의 계층 간 네트워크 구조에서는 각 레이어는 서로 독립적으로 작동하고 설계되어 있다. 그러나 시간에 따라 변하는 다중 경로 페이딩을 겪는 무선 채널 상황에서 서로 다른 사용자들 간에 겪는 채널 상황은 서로 다르다. 이런 구조는 무선 네트워크 환경에서 자원의 부족 상황을 낳게 되었다. 그러므로 서로 다른 레이어 간에 통합 적응하는 레이어를 디자인해야 하는 필요성이 대두되고 있다. 본 논문에서는 크로스 레이어 기반의 스케줄링 기법에 대해 살펴본다. 멀티미디어 서비스에서 다양한 서비스에 적응할 수 있는 스케줄링 기법을 제안하고 기존의 스케줄링 기법들과 비교한다. 제시한 기법은 시뮬레이션을 통해 기존의 기법에 비해 무선자원 이용효율이 뛰어남을 보였다.
목차
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. Cross Layer 기술의 필요성
Ⅲ. Cross Layer 스케줄링 알고리즘
1. Round Robin 스케줄링
2. Max CINR 스케줄링
3. Proportional Fairness 스케줄링
Ⅳ. 멀티미디어 서비스 스케줄링 기법
1. 목적
Ⅴ. 실험 및 결과
1. 시뮬레이션 1 - 64QAM code rate 5/6
2. 시뮬레이션 2 - 16QAM code rate 1/2
Ⅵ. 결론
참고문헌
