목차
ABSTRACT
1. 문제제기
1.1 내비게이션 기록방식의 다양성 - 수직 내비게이션과 수평내비게이션
1.2 시뮬레이션으로서의 내비게이션
1.3 엽서그림으로서의 그랜드캐년 vs. 하이킹코스로서의 그랜드캐년
1.4 움직임의 직관이 담겨있는 정지된 화면들
2. 내비게이션 개념의 애매성과 그의 해결
2.1 정보접근방식으로서의 내비게이션
2.2 가상여행방식으로서의 내비게이션
3. 우리나라 고지도의 여러 유형과 내비게이션
3.1 조감도식
3.2 파노라마식 옛지도
3.3 '파노라마 플러스 조감도'식의 지도
3.4 특이유형 옛지도 : 다원관점과 불규칙 내비게이션
4. 옛지도가 요구하는 내비게이션의 개념
1. 문제제기
1.1 내비게이션 기록방식의 다양성 - 수직 내비게이션과 수평내비게이션
1.2 시뮬레이션으로서의 내비게이션
1.3 엽서그림으로서의 그랜드캐년 vs. 하이킹코스로서의 그랜드캐년
1.4 움직임의 직관이 담겨있는 정지된 화면들
2. 내비게이션 개념의 애매성과 그의 해결
2.1 정보접근방식으로서의 내비게이션
2.2 가상여행방식으로서의 내비게이션
3. 우리나라 고지도의 여러 유형과 내비게이션
3.1 조감도식
3.2 파노라마식 옛지도
3.3 '파노라마 플러스 조감도'식의 지도
3.4 특이유형 옛지도 : 다원관점과 불규칙 내비게이션
4. 옛지도가 요구하는 내비게이션의 개념
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