원문정보
Analysis of Object Status Recognition for Game Level Design
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목차
요약
ABSTRACT
I. 서론
II. 연구방법
1. 속도 인지 측정 시스템
2. 주관적 속도감에 대한 상관성 측정
3. 속도 인지 해상도 측정
III. 실험결과
1. 주관적 속도감에 대한 상관성 분석
IV. 결론
참고문헌
ABSTRACT
I. 서론
II. 연구방법
1. 속도 인지 측정 시스템
2. 주관적 속도감에 대한 상관성 측정
3. 속도 인지 해상도 측정
III. 실험결과
1. 주관적 속도감에 대한 상관성 분석
IV. 결론
참고문헌
키워드
- Balance
- Level-design
- Recognition Speed Deformation
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