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Design and Implementation of Gyroscope-Bulletooth 3D Space Input System for Embedded Game Station
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목차
요약
ABSTRACT
I. 서론
II. 기술 및 요구사항 분석
1. 시스템 요구사항
2. PAN 통신 기술 비교 및 선정
3. 블루투스 시스템 구현 기술
4. 블루투스 시스템 구현 기술
III. 설계
1. 시스템 하드웨어 인터페이스 구성
2. 시스템 소프트웨어 및 프로토콜 구성
3. Transform 기법을 사용한 전송 기법
4. 입력장치와 동글의 상태 천이도
IV. 실험 평가
V. 결론
참고문헌
ABSTRACT
I. 서론
II. 기술 및 요구사항 분석
1. 시스템 요구사항
2. PAN 통신 기술 비교 및 선정
3. 블루투스 시스템 구현 기술
4. 블루투스 시스템 구현 기술
III. 설계
1. 시스템 하드웨어 인터페이스 구성
2. 시스템 소프트웨어 및 프로토콜 구성
3. Transform 기법을 사용한 전송 기법
4. 입력장치와 동글의 상태 천이도
IV. 실험 평가
V. 결론
참고문헌
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