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A Design of P2P-based Middleware for MMOG
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목차
요약
ABSTRACT
I. 서론
II. 제안 시스템의 구조
1. 기본 구성 및 동작 과정
2. middleware 구성
3. 게임 실행 과정과 미들웨어의 동작
III. 구현 및 실험
1. player 수에 따른 성능 변화
2. Game 맵의 크기에 따른 성능 측정
3. 플레이어의 이동에 따른 네트워크 트래픽
IV. 결론
참고문헌
ABSTRACT
I. 서론
II. 제안 시스템의 구조
1. 기본 구성 및 동작 과정
2. middleware 구성
3. 게임 실행 과정과 미들웨어의 동작
III. 구현 및 실험
1. player 수에 따른 성능 변화
2. Game 맵의 크기에 따른 성능 측정
3. 플레이어의 이동에 따른 네트워크 트래픽
IV. 결론
참고문헌
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