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A Study on Implementation for Robust Automatic Adaptability Chroma-key Method
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목차
요약
ABSTRACT
I. 서론
1. 게임에 적용될 크로마키 개발의 필요성
2. 동적 자동 적응성 크로마키
II. 크로마키 기법의 전체 구조
1. 시스템 개요
2. 웨이블릿
3. 경계 추출과 경계 Blur
III. 시스템 적용
1. 노이즈 형태와 제거
2. 객체 데이터의 오류 복원
IV. 실험 결과와 보안
1. 얼굴 인식 알고리즘의 결합
V. 결론
참고문헌
ABSTRACT
I. 서론
1. 게임에 적용될 크로마키 개발의 필요성
2. 동적 자동 적응성 크로마키
II. 크로마키 기법의 전체 구조
1. 시스템 개요
2. 웨이블릿
3. 경계 추출과 경계 Blur
III. 시스템 적용
1. 노이즈 형태와 제거
2. 객체 데이터의 오류 복원
IV. 실험 결과와 보안
1. 얼굴 인식 알고리즘의 결합
V. 결론
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