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A Study on Graphic User Interface Design for the Avatar Matrix Space - Focusing on a Personal Community Prototype Realization -
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목차
논문요약
Abstract
I. 서론
1. 연구목적 및 범위
2. 연구의 중요성
3. 연구방법 및 내용
4. 연구의 제한점
II. 이론적 배경
1. 정보전달의 의미와 유비쿼터스 공간
2. 가상공간의 커뮤니케이션
III. 메트릭스 공간을 위한 GUI 모델 활용 분석
1. 연구모델 및 연구가설
2. 가설의 검증결과
3. 커뮤니 인터페이스 유형에 관한 분석
4. 인지반응 분석 결과
5. 분석 결과에 따른 GUI 제작 방향
IV. 아바타 중심의 개인 커뮤니티 GUI 모델 제안
1. 개인 머큐니티 GUI 매트릭스 네트워크 구조
2. 개인 커뮤니티 GUI 모델의 프로토타입 구현
V. 결론 및 제언
참고문헌
Abstract
I. 서론
1. 연구목적 및 범위
2. 연구의 중요성
3. 연구방법 및 내용
4. 연구의 제한점
II. 이론적 배경
1. 정보전달의 의미와 유비쿼터스 공간
2. 가상공간의 커뮤니케이션
III. 메트릭스 공간을 위한 GUI 모델 활용 분석
1. 연구모델 및 연구가설
2. 가설의 검증결과
3. 커뮤니 인터페이스 유형에 관한 분석
4. 인지반응 분석 결과
5. 분석 결과에 따른 GUI 제작 방향
IV. 아바타 중심의 개인 커뮤니티 GUI 모델 제안
1. 개인 머큐니티 GUI 매트릭스 네트워크 구조
2. 개인 커뮤니티 GUI 모델의 프로토타입 구현
V. 결론 및 제언
참고문헌
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