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VR의 가상광고에 나타난 그래픽영상 연구 - TV 스포츠 방송을 중심으로 -

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A study of the graphic image that presented in Virtual Advertising of VR(Vitual Reality) - Focused on TV Sports broadcasts -

이지은

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목차

논문요약
 Abstract
 I. 서론
  1. 연구목적
  2. 연구 범위
 II. 가상현실(VR)
  1. 가상현실(VR)이란
  2. TV 속의 가상현실
 III. 가상광고
  1. 가상광고란
  2. 가상광고의 특성
 IV. TV 스포츠방송의 그래픽 영상
  1. 경기 중 광고 삽입
  2. 가상 전광판
  3. 거리 및 속도표시
  4. 각 팀의 그래픽 심벌
 V. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 이지은 Lee, ji eun. 조일산업(주) 디자인 실장

참고문헌

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