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A study of the graphic image that presented in Virtual Advertising of VR(Vitual Reality) - Focused on TV Sports broadcasts -
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목차
논문요약
Abstract
I. 서론
1. 연구목적
2. 연구 범위
II. 가상현실(VR)
1. 가상현실(VR)이란
2. TV 속의 가상현실
III. 가상광고
1. 가상광고란
2. 가상광고의 특성
IV. TV 스포츠방송의 그래픽 영상
1. 경기 중 광고 삽입
2. 가상 전광판
3. 거리 및 속도표시
4. 각 팀의 그래픽 심벌
V. 결론
참고문헌
Abstract
I. 서론
1. 연구목적
2. 연구 범위
II. 가상현실(VR)
1. 가상현실(VR)이란
2. TV 속의 가상현실
III. 가상광고
1. 가상광고란
2. 가상광고의 특성
IV. TV 스포츠방송의 그래픽 영상
1. 경기 중 광고 삽입
2. 가상 전광판
3. 거리 및 속도표시
4. 각 팀의 그래픽 심벌
V. 결론
참고문헌
저자정보
참고문헌
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