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Street Art(거리미술)에 나타난 표현기법에 관한 연구 - 도시벽화를 중심으로 -

원문정보

Research about the expression technique which appears in Street Art - Around the city mural painting -

김용철, 남용현

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초록

영어

The concept of the city mural painting has set up after which began in late 1960 America. The early city mural painting was made by the specific artists who had a resistant consciousness with the society, and gradually it has been established as a popular culture which created by the populace not the specific artists. Today, positive side as a popular culture has been revaluated. Especially, a concern of the city-beautiful gets higher, the city mural painting has been used in political way. Nevertheless the city mural painting bears negative meaning which is scribbled at public property, it is accomplishing important role in specific region or events due to positive side as a city-beautiful. When computer and internet represent 21st century, an expression method and technique of the city mural painting came to be various like the art and design field. This study makes an investigation about "Street Art" including the city mural painting from more various expression techniquesto the influence of Digital Media and the classification according to the purpose. Moreover it tries to find out about the expression technique of the image.

한국어

도시벽화는 1960년대 후반 미국에서 시작된 <도시벽화운동>이후 개념적 정립이 시작되었다. 사회의식과 저항의식을 지니고 특정작가에 의해서만 제작된 초기의 도시벽화는 점차 특정작가가 아닌 대중에 의해 창조되는 대중의 문화로서 자리 잡아갔고 이러한 대중문화로서의 긍정적인 측면은 현대에 와서 재해석되고 있다. 특히 도시미화에 대한 관심이 높아짐에 따라 정책적으로 도시벽화를 활용한 도시미화를 시도하는 등의 움직임이 나타나고 있다. 즉, 타인의 소유물 및 공공시설물에 행해지는 낙서로서의 부정적인 의미를 지니고 있음에도 불구하고 도시미화라는 긍정적인 측면 때문에 특정지역이나 행사에서 중요한 역할을 수행하고 있다. 다른 미술 및 디자인분야와 마찬가지로 도시벽화도 컴퓨터와 인터넷으로 대표되는 21세기에 접어들면서 그 표현방법과 기법이 다양해지고 다변화되었다. 디지털 미디어”Digital Media"가 접목되면서 더욱 다양해진 표현기법과 용도에 따른 분류를 통해 다소 생소한 느낌의 “Street Art"와 도시벽화의 개념을 고찰하고 여기에 나타난 이미지의 표현기법을 고찰하고자 한다.

목차

국문요약
 Abstract
 I. 서론
 II. 이론적 배경
  1. Street Art(거리미술)의 정의
  2. 벽화의 탄생
  3. 도시벽화운동
  4. 도시벽화의 현대적 의미
 III. 표현기법의 실제
  1. 스텐실(Stencils)
  2. 도시 텍스쳐(Textures)의 응용
  3. 스티커(Strickers)
  4. 캐릭터(Characters)의 사용
  5. 환각현상의 응용
  6. 수퍼그래픽(Super Graphics)
  7. 디자인을 활용한 거리미술
 IV. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 김용철 Kin, Yong-chul. 우송대학교 컴퓨터디자인학과
  • 남용현 Nam, Yong-hyun. 강원대학교 문화예술대학 디자인학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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