원문정보
Interactive Effects of Sensory Characteristics of Monotonic Content on Social Presence and Sociality Recovery
초록
영어
The advancement of digital technologies and the expansion of personalized media environments have enhanced everyday connectivity while paradoxically intensifying social isolation and emotional disconnection. In this context, low-stimulation and minimally edited content has recently gained attention as an alternative media experience capable of alleviating excessive sensory stimulation and promoting emotional stability and recovery. Against this backdrop, the present study conceptualizes monotonic content as an experiential design framework and examines how its sensory characteristics— familiarity, slowness of speed, and continuity—affect users’ social presence and sociality recovery. To this end, an experimental study was conducted, and social presence and sociality recovery were set as the primary outcome variables. Main effects, two-way interactions, three-way interactions, and moderated mediation effects were tested in a stepwise manner. The results showed that familiarity, slow speed, and high continuity each had significant positive effects on both social presence and sociality recovery. Furthermore, under conditions of high familiarity and slow speed, monotonic content exerted the strongest effects on social presence and sociality recovery when continuity was high rather than low. In addition, an examination of whether the mediating process through which familiarity influences sociality recovery via social presence varies by levels of speed and continuity revealed that the indirect effect of familiarity on sociality recovery through social presence was significant only when slow speed and high continuity were simultaneously satisfied. These findings suggest that the effects of monotonic content are contingent upon the congruence of its sensory characteristics, which influence social presence and, in turn, exert a limited yet meaningful impact on sociality recovery. By theorizing monotonic content as an experiential design concept for social and emotional recovery and positioning social presence as a key mediating variable, this study extends existing low-stimulation content research toward a social-functional perspective. Moreover, it offers practical implications applicable to marketing, brand relationship building, corporate social responsibility initiatives, and public policy, thereby contributing both academic and practical value.
한국어
디지털 기술의 고도화와 개인화된 미디어 환경의 확산은 일상적 연결성을 강화하는 동시에, 역설적으로 사회적 고립과 정서적 단절을 심화시키고 있다. 이러한 맥락에서 최근 주목받는 저자극·저편집 기반 의 콘텐츠는 과도한 감각 자극을 완화하며 정서적 안정과 회복을 유도할 수 있는 대안적 미디어 경험으 로 부상하고 있다. 본 연구는 이러한 흐름 속에서 ‘모노토닉 콘텐츠’를 하나의 경험 설계 개념으로 정의 하고, 그 감각적 특성인 친숙성, 속도(느림), 연속성이 사용자의 사회 현존감과 사회성 회복에 미치는 영향을 분석하고자 하였다. 이를 위해 실험 연구를 수행하였으며, 사회 현존감과 사회성 회복을 주요 결 과 변수로 설정하여 주효과, 이원 상호작용, 삼원 상호작용 및 조절된 매개효과를 단계적으로 검증하였 다. 분석 결과, 친숙성, 느린 속도, 높은 연속성은 각각 사회 현존감과 사회성 회복에 유의한 정(+)의 영향을 미쳤다. 또한 친숙성이 높고 속도가 느린 상황에서는 연결성이 낮은 상황보다는 높은 상황에서 모노토닉 콘텐츠가 사회 현존감과 사회성 회복에 미치는 영향이 가장 크게 나타났다. 나아가 친숙성이 사회 현존감(presence)을 통해 사회성 회복(recover)에 영향을 미치는 매개 과정을 속도와 연속성 수준 에 따라 달라지는지 확인한 결과 친숙성이 사회성 회복에 미치는 간접효과는 느린 속도와 높은 연속성 이 동시에 충족되는 조건에서만 사회 현존감을 통해 유의하게 영향을 미친 것으로 나타났다. 이러한 결 과는 모노토닉 콘텐츠의 효과가 개별 특성의 적합성을 통해 사회 현존감에 영향을 미치고 이를 매개로 제한적으로 사회성 회복에 영향을 미침을 시사하고 있다. 본 연구는 모노토닉 콘텐츠를 사회적 정서 회 복을 위한 경험 설계 개념으로 이론화하고, 사회 현존감을 핵심 매개 변수로 설정함으로써 기존 저자극 콘텐츠 연구를 사회적 기능 차원으로 확장하였으며 나아가 마케팅, 브랜드 관계 구축, 기업의 사회적 책 임 활동 및 공공 정책 측면에서 적용 가능한 시사점을 제시한다는 점에서 학문적·실천적 의의를 갖는다.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
2.1 디지털 과잉과 모노토닉 콘텐츠
2.2 모노토닉 콘텐츠의 특성
2.3 모노토닉 콘텐츠의 특성과 사회 현존감
2.4. 모노토닉 콘텐츠의 특성과 사회성 회복
Ⅲ. 실험
3.1 실험 참가자
3.2 실험 자극물과 주요 변수
Ⅳ. 실험 결과
4.1 표본의 일반적 특성
4.2 측정항목의 신뢰도 분석
4.3 연구가설의 검정
Ⅴ. 결론 및 한계점
참고문헌
Abstract
