원문정보
Performance of Esports Athletes
초록
영어
This study aimed to explore the qualitative components that constitute the performance of esports athletes by employing document analysis. A total of nine esports athlete cases were extracted from six published books and analyzed through domain analysis and taxonomic analysis. The results revealed that esports performance is primarily composed of two key elements: physical ability (“physical”) and cognitive ability (“brain-cial”), both of which function complementarily. Within the training domain, three major themes emerged—intensive practice, the non-linear relationship between training and performance, and the importance of game review and individualized strategy development. However, excessive training was found to contribute to various forms of health deterioration, which may ultimately lead to reduced performance and shortened athletic careers. In this regard, the study presents an integrated performance-formation mechanism in which training promotes performance enhancement, while excessive training leads to performance decline through health deterioration. Therefore, a balanced and structured training approach, rather than mere repetitive practice, is essential for enhancing esports athletes’ performance and ensuring long-term career sustainability.
한국어
본 연구는 e스포츠 프로게이머의 기량을 구성하는 질적 요소를 심층적으로 고찰하기 위해 문서 분석을 활용하였다. 총 6권의 서적에서 9명의 e스포츠 프로게이머 사례를 수집하였으며 영역분석과 분류분석을 실시하였다. 연구결과 e스 포츠 프로게이머의 기량은 크게 피지컬과 뇌지컬로 구성되어 있으며, 이에 대한 훈련 요소에서 수많은 훈련, 항상 비 례하지 않는 훈련과 기량, 복기와 나만의 전략이 나타났다. 그러나 과도한 훈련으로 건강 약화 요소가 나타났으며 기 량 저하 및 경력 단축을 초래할 수 있음을 확인하였다. 즉 훈련이 기량 향상을 촉진하는 동시에 과도한 훈련이 건강 약화를 거쳐 기량 저하로 이어지는 통합적 기량 형성 메커니즘을 제시하였다. 따라서 e스포츠 프로게이머의 기량 향 상과 장기적인 경력 유지를 위해서는 단순 반복 훈련이 아닌 균형 잡힌 훈련 접근이 필요하다.
목차
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
1. 자료 수집
2. 자료 분석
Ⅲ. 연구결과
1. 피지컬과 뇌지컬
2. 훈련
3. 건강 약화
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론
참고문헌
