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이머시브 시어터 관객의 체화된 인지 경험에 대한 내러티브 연구 - 중국의 <오직 허난·연극 환성(只有河南·戲劇幻城)> 관객 사례를 중심으로 -

원문정보

A Narrative Study on the Embodied Cognition Experience of the Audience in The Immersive Theater : China’s “Only Henan·Drama Fantasy City(只有河南·戲劇幻城)” Focusing on audience cases

조건, 김영주

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초록

영어

This study aims to analyze how immersive theater audiences experience cognitive changes through the body, perception, and environment based on embodied cognition theory. Using elements of Margaret Wilson’s embodied cognition theory as the analytical framework, qualitative data was collected from a narrative perspective based on the personal experiences of three participants who experienced the immersive theater performance Only Henan·Drama Fantasy City(只有河南·戲劇幻城). The analysis revealed the following results: First, immersive theater, which involves full-body participation, transforms the audience’s experience from passive observation to active engagement, making them more reliant on bodily experiences. Second, through the engagement of the senses, the audience’s cognition shifts from rational analysis to experience-driven emotions. Third, through the interpretation of cultural symbols, the audience is able to deeply understand and reconstruct the narrative, enabling the internalization of cognition and meaning-making. These findings highlight that the interaction of the body, perception, and environment is not merely a means to accumulate sensory experiences but serves as a core mechanism for inducing cognitive change. Ultimately, immersive theater offers the audience a resonant space where emotion and cognition intersect, fostering a deeper understanding of history, culture, and the self through its innovative spatial design and multidimensional perspectives.

한국어

본 연구는 체화된 인지 이론을 바탕으로 이머시브 시어터 관객이 신체, 지각, 환경을 통해 어떠한 인지 변화를 경험하게 되는지 분석하고자 한다. Margaret Wilson의 체화된 인지 이론의 요소를 분석의 틀로 삼아, 이머시브 시 어터 허난의 <오직 허난·연극 환성(只有河南·戲劇幻城)>을 경험한 3명의 연구 참여자의 개인 경험을 바탕으로 내러티브적 관점으로 질적 자료를 수집하여 분석하였다. 분석결과로 첫째, 온몸으로 참여하는 이머시브 시어터는 관객 의 수동적 관찰 차원에서 능동적 체험으로 전환함으로써 신체 경험에 더 의존하게 된다는 사실을 발견하였다. 둘째, 이러한 오감을 통해 관객의 인지는 이 성적 분석 중심에서 감정이 이끄는 체험 중심으로 변화과정을 확인하였다. 셋째, 문화기호에 대한 해석을 통해 관객이 내러티브를 깊이 이해하고 재구성함으로써, 인지의 내면화와 의미 생성이 가능하다는 것을 발견하였다. 이러한 분석 결과는 신체, 지각, 환경의 상호작용이 단순히 감각 경험을 쌓는 수단이 아니라, 인지 변화를 이끌어내는 핵심 메커니즘이라는 사실을 알게 되었다. 결국 이머시브 시어터는 독창적 공간 설계와 다차원적 관점을 통해 관객에게 감정과 인지가 교차하는 공명 영역을 제공하고, 이를 통해 역사, 문화, 자아에 대해 더 깊은 이해를 이끌어낸다.

목차

국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 체화된 인지
2. 이머시브 시어터(Immersive Theatre)
Ⅲ. 연구설계
1. 연구방법
2. 자료수집
3. 연구 참여자
4. 연구 윤리
5. 분석의 틀
Ⅵ. 분석결과
1. 조수영의 이야기
2. 김지아의 이야기
3. 이성준의 이야기
Ⅴ. 결론
참고문헌
Abstract

저자정보

  • 조건 Jian Zhao. 가톨릭대학교 일반대학원 공연예술문화학과 박사과정
  • 김영주 Yung-ju Kim. 가톨릭대학교 일반대학원 공연예술문화학과 교수

참고문헌

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