원문정보
초록
영어
The purpose of this study is to find out the research trends by classifying a total of 279 papers published in
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이 연구의 목적은 토픽모텔링을 통해 2006년에서 2025년까지 <스포츠인류학연구>에 발표한 총 279편의 논문을 10개 연구 분야로 분석하여 연구 동향을 알아보는 것이다. 연구 분야는 문화, 인문, 사회, 교육, 무 도, 윤리, e스포츠, 무용, 장애, 기타 연구 등이다. 그 결과는 다음과 같 다. 토픽모델링의 시각화 결과는 인문 연구(121편), 무도 연구(58편), 문 화연구(50편) 등의 순위이다. 이러한 연구 결과를 바탕으로 <스포츠인류 학연구>의 지속적 발전을 위해 몇 가지를 보완해야 한다. 첫째, 현지 조 사를 연구한 논문이 많이 발표되어야 한다. 둘째, 연구자의 역량 강화를 통해 전문성을 높여야 한다. 셋째, 학회지를 스포츠인류학, 무예인류학, 무용인류학 등으로 영역별로 분류하여 전문성을 강화할 수 있어야 한다. 논문의 영역별 분류와 연구자의 전문성을 강화하여 학회지의 질적 성장을 추구해야 한다. 그 결과 다양한 스포츠 민속지를 만날 수 있을 것이다.
목차
Ⅰ. 서론
1. 연구의 목적 및 필요성
2. 연구 문제
Ⅱ. 연구방법
1. 분석대상
2. 분석방법
III. 연구결과
1. 스포츠와 문화연구 (50편)
2. 스포츠와 인문 연구 (121편)
3. 스포츠와 사회연구 (4편)
4. 스포츠와 교육 연구 (10편)
5. 스포츠와 무도 연구 (58편)
6. 스포츠와 윤리 연구 (4편)
7. e스포츠 연구 (9편)
8. 스포츠와 예술(무용) 연구 (5편)
9. 스포츠와 장애 연구 (11편)
10. 기타 연구 (7편)
IV. 결론
참고문헌
ABSTRACT
