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메타버스 이용자의 현실세계 사회자본과 실재감이 메타버스 사회자본에 미치는 영향: 몰입의 매개효과

원문정보

The Impact of Real-world Social Capital and Sense of Presence on Metaverse Social Capital : Mediating Effect of Immersion

채정화, 이창준

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초록

영어

This study examined the influence of users' sense of presence in the metaverse on the formation of metaverse social capital from real-world social capital, as well as the mediating effect of immersion. A survey of 528 metaverse users revealed the following results: First, differences in self-presence, physical presence, and social presence among metaverse users based on real-world social capital levels were found to be significant only in self-presence and physical presence. Second, when examining the influence of real-world social capital on presence, it was found to have a significant effect on self-presence and physical presence, but not on social presence. In other words, lower real-world social capital was inversely associated with higher self-presence and physical presence among metaverse users. Third, when examining the mediating effect of immersion on the influence of presence on metaverse social capital, it was found that self-presence, physical presence, and social presence all influence bonding social capital, with immersion playing a partial mediating role. However, self-presence and physical presence did not directly influence network-based social capital, and immersion was found to have a full mediating effect on network-based social capital. Social sense of reality significantly influenced networked social capital, with immersion playing a partial mediating role in this process. The findings of this study highlight the importance of immersive environments in the design and implementation of metaverse services, providing a strategic foundation for strengthening interpersonal relationships, expanding networks, and enhancing interactions within platforms.

한국어

본 연구를 통해 현실세계 사회자본이 메타버스 사회자본을 형성하는데 메타버스 이 용자의 실재감이 미치는 영향과 몰입의 매개효과를 살펴보았다. 메타버스 이용자 528명 을 대상으로 조사를 실시한 결과, 첫째, 현실세계 사회자본 수준에 따른 메타버스 이용 자의 자아 실재감과 물리적 실재감, 사회적 실재감의 차이는 자아 실재감과 물리적 실 재감에서만 유의미한 차이가 발견되었다. 둘째, 현실세계 사회자본이 실재감에 미치는 영향을 살펴본 결과, 자아 실재감과 물리적 실재감에는 유의미한 영향을 미쳤지만, 사 회적 실재감에는 유의미한 영향을 미치지 않았다. 즉 현실세계 사회자본이 낮으면 이에 반비례해 메타버스 이용자의 자아 실재감과 물리적 실재감은 높아지는 특성을 보였다. 셋째, 실재감이 메타버스 사회자본에 영향을 미치는데 몰입의 매개효과를 살펴본 결과, 자아 실재감과 물리적 실재감, 사회적 실재감은 모두 결속형 사회자본에 영향을 미치는 가운데 몰입이 부분매개 역할을 하는 것으로 나타났다. 반면 자아 실재감과 물리적 실 재감은 연계형 사회자본에 직접적인 영향을 미치지 못하고, 몰입이 연계형 사회자본에 완전매개효과를 보이는 것으로 나타났다. 사회적 실재감은 연계형 사회자본에 유의한 영향을 미치며 몰입은 이 과정에서 부분매개 역할을 하는 것으로 나타났다. 본 연구 결 과를 통해 메타버스 서비스 설계 및 구현시 몰입적 환경의 중요성을 확인할 수 있으며, 개인의 대인관계 강화뿐 아니라 네트워크 확장 및 플랫폼 내 상호작용 활성화를 위한 전략적 기반 마련을 위한 근거로 활용할 수 있다.

목차

요약
1. 서론
2. 이론적 배경
1) 메타버스와 사회자본
2) 사회자본에 영향을 미치는 결정 요인에 관한 연구
3) 메타버스 실재감과 몰입
3. 연구방법
1) 자료 수집 및 표본
2) 변인 측정
4. 연구결과
1) 현실세계 사회자본 수준에 따른 실재감의 차이
2) 현실세계 사회자본이 실재감에 미치는 영향
3) 실재감이 메타버스 사회자본(결속형 사회자본, 연계형 사회자본)에 미치는영향 : 몰입의 매개효과
5. 결론 및 논의
참고문헌
Abstract

저자정보

  • 채정화 Junghwa Chae. 서강대학교 ICT법경제연구소 연구교수
  • 이창준 Changjun Lee. 성균관대학교 글로벌융합학부 부교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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