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실버 세대의 디지털 사용성 개선을 위한 UI디자인 요소 연구 - 화살표, 색상, 크기, 투명도 간 시각적 위계 비교를 중심으로 -

원문정보

A Study on Practical UI Design Guidelines for Aging Populations - Focus on Visual Hierarchy -

문병철, 김보연

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초록

영어

As Korea enters a super-aged society, with more than 20% of the population aged 65 or older, the digital competency of the silver generation remains significantly lower than that of the general population. In particular, their ability to use mobile devices is notably low at just 33.2%, increasing the risk of digital exclusion in today’s technology-driven society. Therefore, enhancing digital accessibility for the silver generation has emerged as an important social issue. This study aims to address this issue by improving UI design. Specifically, it investigates how graphic elements in mobile app UI such as arrows, colors, sizes, and transparency affect visual hierarchy and influence user interaction. Based on prior literature and user characteristics, the study focused on elements that are known to guide visual attention and interaction. Unlike previous UI design studies, a task execution program was developed incorporating these elements, allowing the silver generation to perform tasks directly. This approach enabled the collection of quantitative data, including the task completion time and number of failures. A two-way repeated measures ANOVA was conducted to analyze the visual hierarchy effects of these UI elements. The results showed that the silver generation responded more sensitively to visual properties within the element themselves–such as color, size, and transparency–rather than external indicators like arrows. These findings can be applied in various ways to improve mobile UI design for the silver generation, and are expected to contribute to the development of a practical design guidelines that enhance digital accessibility for the silver generation.

한국어

한국은 전체 인구 중 65세 이상 인구가 20%를 초과하는 초고령 사회로 진입하고 있다. 하지만 실버 세대의 디지털 역량 수준은 전체 시민에 비해 현저히 낮았고, 특히 모바일 기기 이용 능력(33.2%)이 매우 낮아 디지털 중심 사회에서 필수적인 기술 활용을 하지 못하는 디지털 소외계층이 될 위험도 높은 상황이다. 이로 인해 실버 세대의 디지털 접근성을 개선하는 문제가 중요한 사회적 과제로 부상하고 있다. 본 연구는 실버 세대의 디지털 접근성을 UI 디자인 개선을 통해 기여하고자 모바일 앱 UI 디자인의 그래픽 요소들 중 시각적 위계를 형성하는데 주로 활용되고 있는 화살표, 색상, 크기, 투명도의 효과를 비교 분석하였고, 각 요소들의 최적 조건을 사전 설문 조사를 통해 구체화 하였다. 본 연구는 기존 UI 디자인 연구들과 차별성을 두기 위하여 해당 요소를 활용한 과제 수행 프로그램을 개발하였고, 이를 실버세대들에게 직접 수행하도록 하여 과제 완수 시간과 실패 횟수에 대한 객관적이고 정량적인 데이터를 확보할 수 있었다. 분석에는 반복측정 분산분석(Repeated Measures ANOVA)을 활용하여 그래픽 요소의 시각적 위계효과를 검증하였다. 그 결과, 실버 세대는 화살표와 같이 외부에서 특정 요소를 지시하는 방식보다는 색상, 크기, 투명도와 같이 요소 자체의 시각적 변화에 더욱 민감하게 반응하는 경향을 보였다. 연구 결과는 실버 세대를 위한 모바일 앱 UI 디자인 구상 시 다양한 방식으로 활용되며 실질적인 설계 가이드를 제공할 수 있을 뿐 아니라 다양한 디지털 플랫폼과 환경에서 실버 세대의 디지털 사용성을 개선해 디지털 소외를 현상을 예방하는데 기여할 것으로 기대된다.

목차

초록
Abstract
1. 서론
1.1. 연구의 배경과 목적
1.2. 연구의 범위 및 방법
2. 이론적 배경
2.1. 실버 세대의 정의와 이해
2.2. 실버 세대의 디지털기기 사용 현황
3. 연구 설계 및 제작
3.1. 사전 조사 및 연구 설계
4. 실험 및 평가
4.1. 실험 대상 및 방법
4.2. 실험 결과 및 평가
4.3. 시각적 위계요소에 따른 실패 횟수
5. 결론
참고문헌

저자정보

  • 문병철 Moon, Byung Cheol. 홍익대학교, 디자인경영학과
  • 김보연 Kim, Bo Yeun. 홍익대학교, 디자인경영학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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