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체화된 메타버스와 ‘생각감각’ - ‘신체도식’과 ‘4E 인지’를 중심으로

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Embodied Metaverse and ‘Sense of Thought’ - Focused on the ‘Body-Schema’ and ‘4E Cognition’

김정한

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초록

영어

This research investigates how the metaverse, as a pervasive digital environment, reshapes the human body and mind. The ‘metaverse’ is conceptualized broadly, encompassing not only immersive technologies such as VR and AR but also existing digital platforms such as internet finance, social networks, and cloud services, as well as future virtual worlds. By examining the interplay between the virtual life-world constructed by digital technologies and the analog life-world rooted in our bodily experiences, the study highlights how humans navigating these dual realities experience transformations in their bodily schemata. These bodily changes, in turn, influence the relationship between body and mind. To analyze this evolving relationship, the research adopts the ‘4E cognition’; framework in cognitive science, which emphasizes the embodied, embedded, extended, and enactive nature of cognition. This approach is deeply informed by Merleau-Ponty’s phenomenology of perception and the concept of ‘otherness,’ linking embodiment to social cognition, intersubjectivity, and empathy. Central to this inquiry is the question: how do shifts in bodily schemata within a metaversified world alter human thought processes? To address this, the study engages with Markus Gabriel’s concept of ‘the sense of thought,’; providing a new perspective on the body-mind problem within the embodied metaverse as the ‘Nooscope’. Through this approach, the researcher argues that redefining the concept of the metaverse based on the notions of 4E cognition and the sense of thought can contribute to a deeper understanding of the mind-body problem.

한국어

메타버스 연구는 디지털 환경 속에서 살아가는 현대인에게 가상과 실재의 문제를 탐구할 수 있는 중요한 논의의 장을 제공한다. 본 연구 목적은 우리의 삶에 깊숙이 스며들어 있는 가상세계가 우리의 몸과 마음에 어떤 변화를 가져오는가를 탐색하는 것이다. 메타버스는 VR이나 AR과 같은 특정 기술에 국한되지 않는다. 인터넷 금융, 사회 연결망, 클라우드 서비스 등 이미 실용화된 가상의 세계와 미래에 펼쳐질 새로운 가상 세계를 모두 포괄하는 메타버스는 디지털에 의해 구축되는 가상의 생활세계와 우리 의 몸이 기반하고 있는 생활세계 사이의 관계성을 중심으로 분석된다. 디지털화된 세계와 아날로그 세계 사이에서 살아가는 인간은 그 신체 도식의 변화를 겪게 된다. 이러한 변화는 몸과 마음의 관계에도 변화를 일으킨다. 메타버스적인 디지털 환경에 서 몸과 마음의 관계를 분석하기 위해, 인지과학 분야의 ‘4E 인지’ 논의를 활용한다. 4E 인지는 체화된(embodied), 환경에 착근 된(embedded), 확장된(extended), 행위로 활성화된(enactive) 인지를 일컫는 용어이다. 체화의 문제는 메를로-퐁티의 지각의 현상학과 ‘타자성’의 문제와 깊이 관련되어 있다. 체화와 타자성은 사회적 인지, 상호신체성, 공감에 대한 논의로 이어진다. 본 연구는 메타버스화하는 우리의 세계 속 몸의 신체 도식 변화가 우리의 생각에 어떤 변화를 가져오는가 하는 것이다. 우리는 이 문제를 검토하기 위해, 마르쿠스 가브리엘의 ‘생각감각’ 개념을 중심으로 ‘누스코프’로써의 체화된 메타버스 세계에서 새로 운 몸과 마음의 문제를 탐구한다. 이를 통해, 본 연구자는 4E와 생각감각 개념을 중심으로 메타버스 개념을 재정의하는 것이 몸과 마음의 문제를 통찰하는데 기여할 수 있음을 주장한다.

목차

Abstract
국문초록
1. 서론
1.1. 논문의 배경
1.2. 연구방법
2. 본론
2.1. 메타버스와 ‘신체 도식’
2.2. 4E 인지와 메타버스
2.3. ‘인지통합’과 ‘생각감각’
3. 결론: 체화된 메타버스와 생각감각
참고문헌

저자정보

  • 김정한 Kim, Jeong Han. 서울대학교 서양화과 교수/서울대학교 학습과학연구소 겸무연구원

참고문헌

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