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디지털 시대 문화유산의 장소성 연구 : K-팝 사례를 중심으로

원문정보

A Study on the Sense of Place of Cultural Heritage in the Digital Age : Focusing on the K-pop Cases

이지윤, 위상희, 안형기

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초록

영어

In the digital age, the intersection of cultural heritage and contemporary popular culture offers us innovative ways to preserve and promote historic spaces. As a global cultural phenomenon, K-pop has shown the potential to expand Korea's historical space globally by incorporating it into performances, music videos, and promotional content. This paper explores how historical spaces can be used within the K-pop industry, focusing on the representation, impact, and meaning of historical spaces for cultural heritage and global promotion. Through case studies of music videos filmed in Korean cultural heritage, concerts held in traditional Korean settings, and content promoting historical venues, this study explores how K-pop leverages historical spaces to create cultural dialogues that transcend national boundaries. Cultural heritage, a specific place, is contributing to the connection between popular culture and local places and the creation of new forms of experiential tourism worldwide. It also evaluates the role of content in promoting public interest in cultural heritage and promoting sustainable cultural heritage tourism. Through this, it will be an opportunity to explore how not only K-pop but also other digital content industries such as games and anime can strengthen the use and promotion of historical spaces through collaboration with cultural heritage.

한국어

디지털 시대 문화유산과 현대 대중문화의 교차점은 역사적 공간을 보존하고 홍보하기 위한 혁신적인 방법을 우리에게 제공한다. 글로벌 문화 현상인 K-팝은 공 연, 뮤직비디오, 홍보 콘텐츠에 통합하여 한국의 역사 공간을 세계적으로 확대할 수 있는 잠재력을 보여주었다. 본 고는 K-팝 산업 내에서 역사적 공간을 활용하는 방법을 탐구하며, 문화유산과 글로벌 홍보에 대한 역사적 공간의 표현, 영향 및 의미에 초점을 맞춘다. 한국의 문화유산에서 촬영된 뮤직비디오, 전통적인 한국적 배경에서 열린 콘서트, 역사적인 장소를 홍보하는 콘텐츠에 대한 사례 연구를 통해 이 연구는 K-팝이 역사적 공간을 활용하여 국가적 경계를 초월하는 문화적 대화 를 만드는 방법을 살펴본다. 장소성 공간에 머물던 문화유산이 대중문화와 지역의 장소를 연결하고, 세계적으로 새로운 형태의 경험적 관광을 창출하는 데 기여하 고 있다. 또한, 대중의 문화유산에 대한 관심을 촉진하고 지속 가능한 문화유산 관광을 진행하는 데 있어 콘텐츠의 역할을 평가한다. 이를 통해 K-팝뿐만 아니라 게 임, 애니메이션 등 기타 디지털 콘텐츠 산업이 문화유산과 협업을 통해 역사 공간 활용과 홍보를 어떻게 강화할 수 있는지에 대해 살펴볼 수 있는 계기가 될 것이다.

목차

요약
Abstract
I. 서론
II. 이론적 배경
1. 디지털 시대의 문화유산
2. 문화유산과 장소성
III. K-팝 사례분석
1. K-팝 속 문화유산의 재해석
IV. 콘텐츠 산업과 장소의 연결
1. 일본의 애니메이션 관광
2. 게임 속 가상과 현실의 연계
3. 지속 가능한 관광을 위한 디지털 콘텐츠의 역할
V. 결론
참고문헌

저자정보

  • 이지윤 Lee, Ji-Yun. 세종대학교 경영학과 강사/고려대학교 아시아문제연구원 연구원
  • 위상희 Wi, Sang-hee. 상명대학교 대학원 글로벌 문화콘텐츠학과 박사수료
  • 안형기 Ahn, Hyeon-gi. 한국고고환경연구소 실장

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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