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Z세대 사용자의 수요에 기반 박물관 전시 정보의 디지털 인터랙션 경험 디자인 연구 : 후베이성 박물관의 몰입형 관람을 중심으로

원문정보

Research on Digital Interaction Experience Design of Museum Exhibition Information Based on User's Demand of Generation Z : Focusing on the Immersive Viewing of Hubei Provincial Museum

쉬쯔쉬안, 송지성

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초록

영어

This paper, based on the case of Hubei Provincial Museum, explores how immersive digital museum interaction can innovate the exhibition and viewing experience. Specifically, it analyzes the behavioral characteristics and psychological needs of Generation Z, presents design strategies that respond to their core requirements, and proposes a digital museum experience that enhances immersion and interactivity.The research attracts z-generation visitors through survey and data analysis, and suggests a new direction for the museum to effectively play the role of cultural preservation and propagation. It also points out the main challenges faced by digital museums, such as technological dependency and lack of consistency in user participation, and provides the basis for the follow-up research.In conclusion, this study contributes to strengthening the bond with the younger generation, and expanding the cultural value of the museum through an immersive digital experience.

한국어

본 논문은 후베이성 박물관의 사례를 중심으로 몰입형 디지털 인터랙션 디자인을 통해 박물관의 전시 효과와 관람객의 관람 경험을 증진할 방안을 연구하였다. 기술의 발전과 박물관 비전의 변화에 따라, 박물관 역시 디지털 기술을 도입하여 전시와 연구, 관람객 간의 상호작용 구조의 변화를 모색하고 있다. 이들은 특히 Z세대의 행동 특성과 심리를 분석함으로써 이들의 핵심 요구에 부응하는 전략을 제시하고 몰입도와 상호작용을 강화한 디지털 박물관의 경험을 지향한다. 본 연구는 설문 조사와 데이터 분석을 통해 박물관의 Z세대 관람객 유치와 효율적인 문화 보존 및 전파를 위한 새로운 방향성을 제시한다. 이와 더불어 기술에 대한 의존도, 사용자의 참여 부족 등 디지털 박물관이 당면한 해결 과제를 지적한다. 결론적으로 본 연구는 박물관이 몰입형 디지털 인터랙션 디자인을 통해 Z세대와의 유대감을 강화하고 박물관의 문화적 가치를 확대하는 데 이바지할 것이다.

목차

Abstract
요약
1. 서론
1.1. 연구배경 및 목적
1.2. 연구방법및 범위
2. 이론적 배경
2.1. 인터랙션 디자인 개념
2.2. 박물관의 몰입형 인터랙티브 경험
2.3. 후베이성 박물관의 현황
3. Z세대 사용자의 수요에 기반 디지털 인터랙션경험 디자인 분석
3.1. Z세대 사용자 요구 분석
3.2. 전통 박물관과 Z세대를 위한 디지털 박물관의 비교분석
4. 몰입형 박물관 인터페이스의 인터랙션 디자인분석
4.1. 인터뷰 조사
4.2. 후베이성 박물관 사례 분석
4.3. 설문 조사 분석
4.4. 박물관 전시의 디지털 인터랙티브 경험 설계 적용
5. 결론
참고문헌

저자정보

  • 쉬쯔쉬안 Xu, Zi-Xuan. 한양대학교 시각디자인학과 석사과정
  • 송지성 Song, Ji-Sung. 한양대학교 디자인대학 커뮤니케이션디자인학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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