원문정보
A Study of God that Leads to Death in Cultural Content : Focusing of 「Chasabonpuri」 and 「Baridegi」
초록
영어
This study aims to investigate how the god of death in Korean mythology is being utilized in cultural content and to examine how it is being presented to the public. Gang Lim and Bari which are utilized in fairy tales, games, webtoons, and animations, were compared to examine the differences. The study results showed that Gang Lim and Bari are expressed as characters and means of transportation in cultural content. Although their roles in guiding the deceased are similar, they are seen to oppose or assist each other in the balance between this world and the other world. This important symbol allows people to reflect on the meaning of life and death beyond simply guiding the deceased to the other world. Important part of Korean traditional beliefs and culture, rather than simply being an object of fear to relieve modern people's fear and anxiety about death. The results will serve as basic data that can positively affect the development of various cultural content utilizing Korean mythology in the future.
한국어
본 연구는 문화콘텐츠에서 한국 신화 속 죽음 인도의 신이 활용되고 있음을 밝히고, 나아가 어떠한 방식 으로 대중에게 보여지고 있는지를 살펴보는데 그 목적이 있다. 이를 위해 동화, 게임, 웹툰, 애니메이션 작품에서 활용되고 있는 강림과 바리를 대상으로 차이를 살펴보기 위해 캐릭터의 이미지와 설정을 비교해보았다. 연구 결과 강림과 바리는 문화콘텐츠에서 인물 및 교통수단으로 표현되며 보편적으로 망자를 인도하는 역할은 유사하지만 망자와 이승과 저승의 균형을 위해 서로 대립하거나 조력하는 관계로 보여지고 있었다. 이는 단순히 망자를 죽음 으로 인도하는 역할을 넘어 사람들에게 삶과 죽음의 의미를 성찰하게 하는 중요한 상징이다. 현대인의 죽음에 대 한 두려움과 불안을 해소하기 위해 단순한 공포의 대상에서 벗어나 한국의 전통 신앙과 문화에서 중요한 위치에 있다는 점을 시사해줌으로써 앞으로의 한국 신화를 활용한 다양한 문화콘텐츠 발전에 긍정적인 영향을 줄 수 있 는 기초적인 자료가 될 것이다.
목차
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
2.1 저승 여행: 구조와 특성
Ⅲ. 문화콘텐츠의 활용 현황
3.1 문화콘텐츠의 활용 사례
3.2 문화콘텐츠에서의 사례
Ⅳ. 결론
REFERENCES
