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판타지에서 리얼리티로: 2000년대 한국영화 디지털 시각효과의 변화 - <태극기 휘날리며>와 <모던 보이>를 중심으로

원문정보

From Fantasy to Reality: The Evolution of Digital Visual Effects in Korean Cinema of the 2000s - Focusing on Taegeukgi and Modern Boy

김익상, 김승경

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초록

영어

At this time, the expansion of visual spectacle through computer graphics and digital visual effects has been playing a major role in the success of Korean films and series. Digital visual effects (hereinafter referred to as “VFX”) began to stand out in fantasy films in the early days of mid-1990s, pursuing 'noticeable CG'. As fantasy films have declined in the early 2000s, CG had to shift its distinct role as dramas and history with strong reality attracted major attention. In this paper, it is pursued that CGI (Computer-Generated Imagery) became one of the major driving forces in the box office in mid-to-late 2000s, with the realization of realistic spectacles, and how the visual effects in films such as Taegeukgi: The Brotherhood of War and Modern Boy were presented with their imagery skills unique techniques at that time. As Forrest Gump immersed the audiences with various VFX technologies in Hollywood, Taegeukgi strongly captured many Korean audiences with massive battle scenes including Chinese military’s human-wave strategy through digital crowd programs. The pre-visualization among actors and staffs made the film to successfully introduce the new perspective on Korean War with a perfect balance between the familiar subject and new visual effect. In addition, the film’s CGI instinctively implemented the horrors of war in a more linear way by recreating realistic bombed buildings, tanks armored vehicles in Pyongyang. The film Modern Boy used CGI techniques to implement the Gyeongseong city in the 1930s to allow the audiences fully immerse themselves in the film. Through these films, not only was a typical example of realistic VFX implementations presented, but also the title “VFX Supervisor” become common who participates as key roles from the pre-production to the end. Overcoming the crisis of CGI in the early 2000s, VFX has built its own territory to gain the power to stand up to new changes in the film industry.

한국어

현재 한국영화와 시리즈의 성공에는 컴퓨터 그래픽과 디지털 시각효과를 통한 시각적 스펙터클의 확장이 주요한 부분으로 작 용했다. 디지털 시각효과는 도입 초기인 1990년대 중반 ‘눈에 띄는 CG’를 추구하며 판타지 영화에서 그 역할을 시작하였다. 2000년대 초반 이후 판타지 영화가 퇴조하면서 리얼리티가 강한 드라마나 역사물 등이 다시 등장하였고, CG의 역할도 달라 져야 했다. 본 논문에서는 2000년대 중후반 전근대를 배경으로 하는 영화들의 흥행에 CG를 통한 사실적 스펙터클의 구현이 주요한 역할을 했다고 보고, <태극기 휘날리며>와 <모던 보이>를 중심으로 당시 시각효과가 시도했던 기술과 이미지 구현에 대해 논의하였다. 할리우드에서 사실적 스펙터클의 구현은 <포레스트 검프>로부터 시작된다. 미국현대사의 굵직한 사건 속에 포레스트 검프를 위치시키고, 다양한 VFX 기술을 통해 시대적 공간 속으로 관객들을 몰입하게 하였다. 그로부터 10여 년이 지난 2004년, 한국전쟁이라는 너무나도 익숙한 소재를 새로운 시각과 스펙터클로 구현한 <태극기 휘날리며>는 사전시각화를 통해 배우 및 스태프들과 장대한 스케일의 전쟁장면을 미리 공유하였으며, 디지털 군중 프로그램을 사용하여 중공군의 인해 전술 장면 등을 구현하였다. 또한 폭격을 맞은 평양의 건물들, 탱크와 장갑차 등 실제 촬영 현장에서는 구현하기 힘든 이미지 를 디지털을 통해 구현하여 전쟁의 참상 더욱 직관적으로 파악할 수 있게 하였다. <모던 보이>에서도 1930년대 도시 경성의 모습을 CG로 완벽하게 구현하여 영화의 몰입도를 증가시켰다. 이런 영화들을 통해 사실적 VFX 구현의 표본을 제시하였으 며, VFX담당자들이 프리프로덕션 단계부터 참여하여 영화제작의 핵심 구성원이 되면서 VFX슈퍼바이저라는 명칭이 일반화 되기 시작하였다. 2000년대 초반 영화 CG의 위기를 딛고 변화한 VFX는 자신들만의 독자적인 영역을 구축하였으며 새로운 변화에 대응할 힘을 키울 수 있었다.

목차

Abstract
국문초록
1. 서론
2. 한국영화 디지털 시각효과 방향 전환의 시대적 배경
2.1. 할리우드 영화에서의 컴퓨터 그래픽 추세 변화
2.2. 2000년대 한국영화 장르변화의 산업적 배경 – 판타지의 퇴조와 리얼리즘의 부상
3. 2000년대 중후반 한국영화에 도입된 사실성 기반의 VFX
3.1. 사전시각화(Pre-Visualization)를 통한 현장과 후반작업의 연결
3.2. 한국전쟁의 규모를 표현한 대규모의 움직이는 디지털 군중
3.3. 모델링 데이터와 매트페인팅을 통한 시대적 공간의 완성
4. 결론
참고문헌

저자정보

  • 김익상 KIM, Ik Sang. 서일대학교 영화방송공연예술학과 교수
  • 김승경 KIM, Seung Kyung. 한국영상자료원 연구원

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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