원문정보
FAKER: 신체 키포인트 추출 및 회귀를 이용한 동영상의 실시간 전신 익명화
초록
영어
In the contemporary digital era, protection of personal information has become a paramount issue. The exponential growth of the media industry has heightened concerns regarding the anonymization of individuals captured in video footage. Traditional methods, such as blurring or pixelation, are commonly employed, while recent advancements have introduced generative adversarial networks (GANs) to redraw faces in videos. In this study, we propose a novel approach that employs a significantly smaller model to achieve real-time full-body anonymization of individuals in videos. Unlike conventional techniques that often fail to effectively remove personal identification information—such as skin color, clothing, accessories, and body shape—our method successfully eradicates all such details. Furthermore, by leveraging pose estimation algorithms, our approach accurately represents information regarding individuals' positions, movements, and postures. This algorithm can be seamlessly integrated into CCTV or IP camera systems installed in various industrial settings, functioning in real-time and thus facilitating the widespread adoption of full-body anonymization technology.
한국어
현대사회는 모든 정보가 디지털화되고 있으므로 개인 정보의 보호가 무척이나 중요한 이슈다. 특히 미디어 산업의 폭발적 성장으로 인해 비디오에 촬영된 인물의 익명화는 매우 중대한 문제가 되었다. 전통적인 방법은 블러링이나 픽셀화를 사용하고, 최신 기술들 은 생성적 적대 신경망(GAN)을 활용하여 비디오에 촬영된 얼굴을 다시 그리는 방법으로 익명화를 달성한다. 우리는 훨씬 작은 모델 을 활용하여 실시간 연산을 통해 비디오에 촬영된 인물의 신체 전부를 익명화하는 방법을 제안한다. 기존 방법은 인물의 피부색, 의복, 소지품, 체형 등 얼굴 이외의 개인 식별 정보를 제거하는 것이 어려웠으나, 우리의 방법은 영상 내에서 이러한 정보를 모두 지울 수 있다. 또한 자세 인식 알고리즘을 활용하여 인물의 위치, 움직임, 자세 등의 정보는 표현할 수 있다. 이 알고리즘은 다양한 산업 현장에 설치된 CCTV나 IP 카메라에 적용되어 실시간으로 동작할 수 있으므로, 전신 익명화 기술의 보급에 기여할 수 있을 것이다.
목차
요약
I. Introduction
II. Related Works
1. Human Anonymization
2. Removal of Human Body form Scene
3. Human Pose Estimation
III. Methodology
1. Background Processing to Remove Human
2. Anonymization of Human Body
IV. Expreiments
1. Data Statement
2. Expreimental Setup
3. Video Processing Workflow
4. Evaluation
V. Results and Discussion
1. Result Overview
2. Video With Stationary Person
3. Video With Moving Person
4. Model Complexity Comparison
5. Suggestions for Future Research
VI. Conclusion
Acknowledgement
References