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Nudge 디자인 사례의 중국 공공디자인 적용 연구 : 재미이론을 중심으로

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A Study of Nudge Design Cases in Chinese Public Design : Focusing On The Fun Theory

두일범, 유재기, 정의태, 김응화

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초록

영어

Recently, the world's attention to Nudge theory has begun to emerge in various fields. Nudge design induces people to choose in a more rational and beneficial way. If the promotion design is applied to the public design, it can create an atmosphere that is more active and conducive to social prosperity. However, since research on Nudge is still insufficient in China, it is necessary to explore how the fun theory of Nudge design can be combined with Chinese public design and to guide Chinese public design. In order to achieve this goal, first, theoretical considerations on the types of fun theory, Nudge design concepts, fun elements, and effect models are found through literature research to secure the accuracy of the method proposal based on this. Secondly, nine design methods were summarized through analysis of three types of fun theory and nine excellent case studies. Thirdly, experimental design was conducted in Chengdu, China, and data were collected through a survey. Fourth, the reliability and validity of the survey data were verified using SPSS software. With this, it was concluded that the design method proposed in this study could be applied to the Chinese public design field and have a positive effect.

한국어

최근 전 세계에서 주목받고 있는 nudge는 각 분야에서 활용과 확장이 이뤄지고 있다. 넛지디자인은 사람들이 보다 합리적이고 유익한 방향으로 선택할 수 있도록 영리한 방식으로 유도한다. 공공디자인에서 넛지디자인을 적용하면 사용자가 더 적극적이고 사회적 번영에 유리한 분위기를 만들 수 있다. 하지만 중국에서는 넛지에 대한 연구가 아직 부족하기 때문에 넛지 디자인의 재미 이론이 중국 공공디자인과 어떻게 결합될 수 있는지 탐구하고, 이에 대한 다양한 사례 검토를 통해 넛지 요소를 적용할 수 있는 방법이 필요하다. 이러한 배경 아래에서 이 연구는 중국 공공디자인에 넛지디자인을 적용하기 위한 방법을 분석하는 데 목적을 둔다. 이를 위해 첫째, 문헌 조사를 통해 재미 이론의 유형, 넛지디자인 개념, 재미 요소 및 작용 모형에 대한 이론적 고찰을 찾고, 둘째, 재미 이론의 세 가지 유형과 아홉 가지 우수 사례를 분석하여 연구자만의 아홉 가지 디자인 방법론을 정리하였다. 셋째, 이에 대한 적용을 위하여 중국 청두시를 대상으로 디자인을 적용하고 사용자 설문 조사를 진행하여 만족도 데이터를 수집하고 이에 대한 신뢰도와 타당도를 SPSS 소프트웨어를 통해 검증했다. 이 연구에서 제안한 넛지디자인 방법은 중국 공공디자인 분야에 다양하게 적용될 수 있는 가능성을 모색하였고 유의한 영향을 줄 수 있다는 결론을 내릴 수 있었다.

목차

Abstract
요약
1. 서론
1.1. 연구배경 및 목적
1.2. 연구범위 및 방법
2. 이론적 배경
2.1. 넛지디자인의 개념
2.2. 넛지디자인의 재미유형
2.3. 공공디자인의 정의 및 분류
3. 우수한 넛지디자인의 사례분석
3.1. 감각적 재미에 대한 사례분석
3.2. 인지적 재미에 대한 사례분석
3.3. 정서적 재미에 대한 사례분석
3.4. 소결
4. 중국 공공디자인의 적용 방법 분석
4.1. 중국 넛지디자인의 현환
4.2. 적용 방법 제안
4.3. 방법 검증하기 위한 실험
5. 결론
참고문헌

저자정보

  • 두일범 Du, Yi Fan. 한양대학교 시각디자인학과 박사과정
  • 유재기 Liu, Zi Qi. 한양대학교 시각디자인학과 박사과정
  • 정의태 Jung, Euitay. 한양대학교 커뮤니케이션디자인학과 교수
  • 김응화 Kim, Eung Hwa. 한양대학교 커뮤니케이션디자인학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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