원문정보
초록
영어
The purpose of this study is to investigate the academic potential of virtual Taekwondo. This study is summarized as follows. Virtual Taekwondo can be said to be sports content based on virtual reality digital devices. The consciousness of participants in virtual Taekwondo based on virtual reality was explained as a principle of oriented experience. Intended experience is the participant's subjective consciousness in virtual Taekwondo, and his subjective validity could be confirmed through a retroactive referential relationship to the object. Its validity makes the relationship with virtual Taekwondo logical. The oriented experience of virtual Taekwondo places the participant's subjective experience in the foundational relationship and determines its validity, making it a task of static phenomenology. Therefore, static phenomenology can be a method of deriving the meaning-forming bodies of virtual Taekwondo participants. Therefore, it was clarified that the academic possibility of virtual Taekwondo, which has a self-identical and intersubjective relationship, is possible based on static phenomenology.
한국어
이 연구는 버추얼 태권도에 대한 학문적 가능성을 구명하는데 목적이 있다. 이 연구를 요약하면 다음과 같다. 버추얼 태권도는 가상현실 디지 털 기기를 기반으로 하는 스포츠 콘텐츠라고 할 수 있다. 가상현실을 기 반으로 하는 버추얼 태권도의 참가자의 의식은 지향적 체험을 원리로서 설명하였다. 지향적 체험은 버추얼 태권도에 참가자가 갖는 주체적 의식 으로 그의 주관적 타당성은 대상에 대한 소급지시관계로 확인할 수 있 었다. 이의 타당성은 버추얼 태권도와 관계를 논리적이게 한다. 버추얼 태권도의 지향적 체험은 참가자가 지니는 주관적 체험을 정초관계에 두 고 타당성을 파악하므로 정적 현상학의 과제로서 놓이게 한다. 그러므로 정적 현상학은 버추얼 태권도 참가자의 의미형성체를 도출해 내는 방법 이 될 수 있다. 따라서 자기동일적이며 상호주관적 관계를 갖는 버추얼 태권도의 학문적 가능성은 정적 현상학을 토대로 가능하다는 것을 해명 하였다.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 가상현실의 버추얼 태권도와 현상학
1. 가상현실의 버추얼 태권도
2. 버추얼 태권도와 현상학
Ⅲ. 버추얼 태권도의 현상학적 체험
1. 버추얼 태권도의 지향적 체험
2. 지향적 체험과 정적현상학
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT