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컴퓨터 게임을 위한 텐저브 인터페이스

원문정보

Tangible Interface for Computer Games

이준배, 백성욱

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목차

요약
 1. 서론
 인공표식 인식 기술
 3. 인공표식 인식기술과 게임 통합
  3.1 실험에 사용된 레이싱 게임
  3.2 인터페이스 게임 통합
 4. 설문조사
 5. 결론 및 향후 연구 방향
 참고문헌

저자정보

  • 이준배 Jun Bae Lee. 세종대학교 디지털콘텐츠학과 공학석사 재학
  • 백성욱 Sung Wook Baik. 세종대학교 컴퓨터공학과 부교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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