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Real-Time Simulation of Sand Clouds in Game Environments
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목차
요약
ABSTRACT
I. 서론
II. 미립자 시스템
1. 미립자 시스템의 기본적인 속성
2. 시뮬레이션을 위한 고려사항
III. Sand Clouds
1. Sand Cluds의 생성
2. 뻘물의 주 궤적 발생
3. 주 궤적을 따르는 나선형 궤적의 발생
4. 나선형 궤적상의 Sand Cloud 입자의 발생
5. 해저 Sand Cloud의 발생
IV. 구현 및 결과
V. 결론 및 향후연구
참고문헌
ABSTRACT
I. 서론
II. 미립자 시스템
1. 미립자 시스템의 기본적인 속성
2. 시뮬레이션을 위한 고려사항
III. Sand Clouds
1. Sand Cluds의 생성
2. 뻘물의 주 궤적 발생
3. 주 궤적을 따르는 나선형 궤적의 발생
4. 나선형 궤적상의 Sand Cloud 입자의 발생
5. 해저 Sand Cloud의 발생
IV. 구현 및 결과
V. 결론 및 향후연구
참고문헌
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