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GPU 프로그래밍 기반 노말 매핑

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GPU Programming Based Normal Mapping

류승택

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목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 관련연구
  2.1 GPU(Graphics Processor Unit)
  2.2 GPU 프로그래밍
 III. 하이트필드 맵을 이용한 노말맵 생성
 IV. GPU를 이용한 노말 매핑
 V. 구현 결과
  5.1 노말 맵 기반 질감 표현 기술
  5.2 조명 위치에 따른 고급표현 기술
 VI. 결론 및 향후 연구과제
 참고문헌
 부록1

저자정보

  • 류승택 Seung-Taek Ryoo. 한신대학교 소프트웨어학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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