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Implementation of a Game Clustering Server using Multicast Address Multi Thread on Linux OS
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목차
요약
1. 서론
2. 최신 게임 서버 엔진 분석 - Terazona SDK
2.1 소개
2.2 특징
2.3 구성요소
3. 시스템 설계
3.1 시스템 구성도
3.2 Game Server
4. 시스템 구현 및 테스트
4.1 리눅스 클러스터 시스템 구성
4.2 서버 구동
4.3 서버 테스트
5. 결론
참고문헌
1. 서론
2. 최신 게임 서버 엔진 분석 - Terazona SDK
2.1 소개
2.2 특징
2.3 구성요소
3. 시스템 설계
3.1 시스템 구성도
3.2 Game Server
4. 시스템 구현 및 테스트
4.1 리눅스 클러스터 시스템 구성
4.2 서버 구동
4.3 서버 테스트
5. 결론
참고문헌
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