earticle

논문검색

행위 범주에 기초한 실시간 에이전트의 설계 및 구현

원문정보

Design and Implementation of Real-Time Agents based on Behavior Category

권기덕, 김하빈, 김인철

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

목차

요약
 I. 서론
 II. 에이전트 구조
  2.1 이질적인 복수의 에이전트 구현 언어를 사용한다
  2.2 행위의 복잡성을 고려한 지원 기능이 불충분하다
  2.3 환경의 동적 변화와 실시간성에 충분히 대응하기 어렵다
 III. 실시간 게임 환경과 범주 구조
  3.1 실시간 게임 환경
  3.2 범주 구조의 행위
 IV. 범주 구조의 설계
  4.1 범주 구조
  4.2 행위 범주
  4.3 행위 객체
  4.4 행위 제어
 V. 응용 에이전트의 구현
  5.1 게임 환경
  5.2 행위 분석
  5.3 행위 설계
  5.4 행위 구현
  5.5 KAIBot 구조
  5.6 평가
 VI. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 권기덕 Ki-Duk Kwon. 경기대학교 일반대학원 전자계산학과 박사과정
  • 김하빈 Ha-Bin KIm. 경기대학교 일반대학원 전자계산학과 석사과정
  • 김인철 In-Cheol Kim. 경기대학교 일반대학원 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,200원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.