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게임엔진을 이용한 온라인 액션게임 제작

원문정보

Production on On-line Action Game Using a Game engine

이현주, 김현빈

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목차

요약
 ABSTRACT
 I. 서론
 II. 온라인 게임 제작
  2.1 게임 엔진
  2.2 게임 진행모듈
 III. 온라인 액션게임 제작
  3.1 Dream3D 게임 엔진
  3.2 게임 데이터의 모델링 및 제작
  3.3 게임의 설계
  3.4 게임의 구현
  3.5 서버 테스트베드 환경
 IV. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 이현주 Hun joo Lee. 한국전자통신연구원 가상현실연구부
  • 김현빈 Hyun bin Kim. 한국전자통신연구원 가상현실연구부

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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