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A System of Computer Game usng Computer Vision Techniques
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목차
요약
I. 서론
II. 컴퓨터 시각 기술
2.1 카메라 모델
2.2 카메라 파라미터의 계산
III. 컴퓨터 인식
3.1 패턴 인식 과정
3.2 패턴의 위치와 방향의 추정
IV. 오차 제거
V. 게임에서의 응용
VI. 결론
참고문헌
I. 서론
II. 컴퓨터 시각 기술
2.1 카메라 모델
2.2 카메라 파라미터의 계산
III. 컴퓨터 인식
3.1 패턴 인식 과정
3.2 패턴의 위치와 방향의 추정
IV. 오차 제거
V. 게임에서의 응용
VI. 결론
참고문헌
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