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3차원 게임용 렌더링엔진에서의 특수효과 플랫폼

원문정보

A special effect platform in rendering engine for 3D PC games

주창우, 박태준, 표순형, 최병태, 성운재

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목차

요약
 I. 서론
 II. 렌더링 엔진 개요
 III. 특수효과 플랫폼의 설계와 구현
 IV. 구현 결과
 V. 결론 및 향후 과제
 참고문헌

저자정보

  • 주창우 Chang Woo Chu. 한국전자통신연구원 가상현실연구부
  • 박태준 Tae-Joon Park. 한국전자통신연구원 가상현실연구부
  • 표순형 Soon Hyoung Pyo. 한국전자통신연구원 가상현실연구부
  • 최병태 Byoung Tae Choi. 한국전자통신연구원 가상현실연구부
  • 성운재 Un-Jae Sung. (주)루덴스게임즈

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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