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AR을 활용한 어린이 그림책 디자인 특성에 관한 연구 - 최근 5년간 출간된 인기 도서를 중심으로 -

원문정보

A Study on the Characteristics of Children's Picture Book Design using AR - Focused on popular books published in the last 5 years -

왕수, 김성필, 홍동식

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

In recent years, with the proliferation of portable mobile devices among the public, AR picture books have become increasingly popular. As market demand rapidly increases, it is becoming increasingly important to deeply understand the design features and development trends of AR picture books that consumers prefer, both in terms of the paper part and the APP. In this context, this study aims to systematically analyze the design elements of Korean AR picture books and draw implications for optimizing AI picture book design based on the results. The research method is as follows. From June 2018 to June 2023, we selected the six most popular AR picture books on major domestic websites. According to the analysis criteria of AR picture book design elements, we analyzed the frequency from six aspects of the visual design elements (typography, color, image) and interaction design elements (sound, animation, gesture and icon) of the case. According to the research results, first, the text and image arrangement, font style, and text layout of the paper part of the AR picture book are more flexible and diverse than the APP part. Second, the color of the APP part is more diverse than the paper picture book, and the brightness and saturation are generally higher. Third, the image style consistency of the two parts of the AR picture book is distinct. Fourth, in the APP design, sound elements consistent with the content of the paper picture book part are used, and the animation has a rich form of character and camera movement. Fifth, the gesture interaction design is mainly carried out through the tab and slide actions of the user’s finger touch with the screen, and the APP icon function has basic functions such as confirmation, return, and screenshot shooting. Through this study, it is hoped that the importance of the design elements of AR picture books will be deeply understood, the importance of combining paper part and APP in AR picture book design will be recognized, and ultimately it will serve as a reference for design reflection.

한국어

최근 몇 년간 휴대용 모바일 장치가 대중에게 빠르 게 보급되면서 증강현실(AR) 그림책이 점차 대중화되고 있다. 더불어 AR 기술과 디지털 출판 산업의 시장 수 요가 급증하면서 종이와 앱(app)에서 소비자들이 선호 하는 AR 그림책 디자인의 특징 및 발전 추세를 심도 있게 파악하려는 노력 또한 증가하고 있다. 본 연구는 이러한 맥락 속에서 한국 AR 그림책의 디자인 요소를 체계적으로 분석하여 이를 기반으로 AR 그림책 디자인 을 최적화하는 데 시사점을 제시하고자 한다. 연구 방법은 다음과 같다. 먼저 2018년 6월부터 2023년 6월까지 국내 주요 웹 사이트에서 가장 인기 있는 6권의 AR 그림책을 선정하였다. AR 그림책 디자 인 요소 분석 기준에 따른 시각 디자인 요소(타이포그 래피, 색상, 이미지)와 인터랙션 디자인 요소(사운드, 애니메이션, 아이콘 및 제스처)의 6가지 측면에서 빈도 를 분석하였다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, AR 그림책의 종이 부분의 텍스트와 이미지 배열, 글꼴 스타일, 텍스트 레 이아웃은 APP의 그것에 비해 훨씬 유연하고 다양했다. 둘째, APP 부분의 색상은 종이 부분보다 다양하며, 명 도와 채도가 일반적으로 더 높았다. 셋째, AR 그림책 의 두 부분의 이미지 스타일은 일관성이 뚜렷했다. 넷 째, APP 디자인에서는 종이 그림책 내용과 일치하는 사운드 요소를 사용하며, 애니메이션의 캐릭터와 카메 라의 움직임 형태가 풍부했다. 다섯째, 제스처 인터랙 션 디자인은 주로 사용자가 손가락으로 화면을 터치하 는 탭, 슬라이드, 드래그, 멀티포인트 터치, 스핀 액션 을 통해 이루어지며, APP 아이콘 기능은 확인, 리턴, 스크린숏 촬영 등의 기본적인 기능을 갖추고 있었다.

목차

(요약)
(Abstract)
1. 서론
1.1. 연구 목적 및 필요성
1.2. 연구 범위 및 방법
2. 이론적 배경
2.1. 증강현실(AR) 그림책의 컨셉트와 특징
2.2. 어린이의 인지적 특징
3. AR 그림책의 구성요소
3.1. AR 그림책의 시각 디자인 요소
3.2. AR 그림책의 디자인 요소 분석 기준
4. AR 그림책의 디자인 특성 연구
4.1. 분석 대상 및 선정 기준
4.2. AR 그림책의 시각 디자인 요소 분석
4.2.1. 타이포그래피
4.2.2. 색상
4.2.3. 이미지
4.3. AR 그림책의 인터랙션 디자인 요소 분석
4.3.1. 사운드
4.3.2. 애니메이션
4.3.3. 아이콘 및 제스처
5. 분석 결과
6. 결론
참고문헌

저자정보

  • 왕수 Wang, Shuai. 부경대학교 일반대학원 산업디자인학과 박사과정
  • 김성필 Kim, Sung Pil. 부경대학교 정보융합대학 조형학부 시각디자인전공 교수
  • 홍동식 Hong, Dong Sik. 부경대학교 정보융합대학 조형학부 시각디자인전공 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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