원문정보
초록
영어
The purpose of this study is to analyze "Lucid Dream", the 2019 work of Lee Jung-yeon dance project from the perspective of the creator to explore the impact of the use of AR and MR technologies in modern dance creation. The research method includes literature review, interviews, case review related to art using AR and MR, and embodied the development plan through the records of development meetings and post-performance conferences. The results are as follows. First, it expands the creative idea. Second, it gives a visualization and a sense of space of the work. Third, it increases the efficiency of the creative process. Fourth, it strengthens the creativity and artistry of creators. Fifth, the audiences' interest and directing effect are increased. The development of technology revolutionizes the creation and expression of art, and art plays a role in leading to the development of technology. The creation of art and technology convergence is expected to open infinite possibilities to creators and at the same time become a new art genre.
한국어
본 연구의 목적은 이정연댄스프로젝트의 2019년 작품 <루시드 드림(Lucid Dream)>을 창작자의 관점에서 분 석하여 현대무용창작에 있어서 증강현실과 혼합현실 기술의 활용이 미치는 영향을 탐색하는 데에 있다. 연구 방법은 증강현실과 혼합현실이 사용된 예술에 관련된 선행연구 및 사례 고찰, <루시드 드림> 작품에 참여한 안 무자와 기술팀의 제작과정 등의 일지와 인터뷰를 분석하였으며, 각 분야의 전문가들과 개발회의 기록과 공연 후 컨퍼런스 발표를 통해 발전방안을 구체화하였다. 그 결과는 다음과 같다. 첫째, 창작 아이디어를 확장하게 된다. 둘째, 작품의 시각화와 공간감을 준다. 셋째, 창작 과정의 효율성을 증대시킨다. 넷째, 창작자의 창의성과 예술성을 강화시킨다. 다섯째, 관객의 관심도와 연출 효과가 증대된다. 기술의 발전은 예술의 창작과 표현 방법 을 혁신시키고 예술은 기술의 발전을 이끌어내는 역할을 한다. 예술과 기술융합의 창작물은 창작자에게 무한한 가능성을 열어줌과 동시에 새로운 예술 장르로 발돋움할 것이라 기대한다.
목차
Abstract
서론
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구 방법
증강현실과 혼합현실 기술의 정의및 예술적 활용
1. 증강현실 기술
2. 혼합현실 기술
3. 증강현실과 혼합현실의 예술적 활용
증강현실과 혼합현실을 활용한현대무용 작품 <루시드 드림>
1. 작품 설계
2. 타 콘텐츠와의 차별성
3. 작품에 사용된 기술
4. 융복합 공연을 위한 창작자의 예술적 창의성확장
증강현실과 혼합현실이 안무에미치는 영향
1. 창작 아이디어의 확장성
2. 작품의 시각화와 공간감
3. 창작 과정의 효율성
4. 창작자의 창의성과 예술성 강화
5. 관객의 관심도와 연출 효과 증대
결론 및 제언
참고문헌
