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투명 미디어에 대한 사용자의 미적 경험 연구 - 감성어휘를 중심으로 -

원문정보

A Study on User's Aesthetic Experience of Transparent Media - Based on emotional vocabulary -

이수진

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초록

영어

This study is to prepare the basis for a new display that implements visual contents by studying the user's aesthetic experience according to the degree of transparency reflected in the transparent media. Transparency was divided into three conditions: total transparency without frame (TV, monitor), partial transparency (anamorphic), and no device (hologram). In order to understand the user's aesthetic experience, the adjective emotional vocabulary and the comprehensive evaluation vocabulary of good and satisfaction were analyzed. As a result, users' aesthetic experience of transparent media was shown as visual liveliness, novelty, harmony, decorativeness, coolness, and expandability, and there was a difference in aesthetic experience in three types of transparency. Satisfaction with transparent media was liveliness, novelty, harmony, and coolness, and only two attributes affected harmony and coolness in the evaluation of good. This means that even if the satisfaction of the aesthetic experience of the user is high, it is not evaluated as good. According to the generalization of transparent media, the experience of novelty can be weakened. As a result of reanalysis after excluding novelty, different aesthetic experiences were found more distinctly under the three transparency conditions. In a transparent condition without devices, the element of movement was newly highlighted. Unlike opacity in printing and digital media so far, the new aesthetic experience of transparency has ‘interpretation’ in which media, visual content, and the space where media are placed affect each other by physical and conceptual properties. Therefore, content that suitable of transparency conditions must be implemented and a positive experience must be provided to users based on each aesthetic experience.

한국어

본 연구는 투명 미디어에 반영된 투명도의 정도에 따 른 사용자의 미적 경험을 연구하여 시각 콘텐츠를 구현하 는 새로운 디스플레이의 기반을 마련하는 것이다. 투명성 은 프레임이 없는 전체 투명(TV, 모니터), 부분 투명(아나 몰픽), 디바이스가 없음(홀로그램), 3가지 조건으로 구분 하였다. 사용자의 미적 경험을 파악하기 위해 형용사적 감성어휘와 좋음, 만족의 종합적인 평가 어휘로 분석하였 다. 그 결과 투명 미디어에 대한 사용자들의 미적 경험은 시각적 생동감, 새로움, 조화성, 장식성, 멋있음, 확장성으 로 나타났으며, 3가지 유형의 투명성에서 미적 경험의 차 이가 있었다. 투명 미디어에 대한 만족함은 생동감, 새로 움, 조화성, 멋있음의 측면에서, 좋음의 평가에는 조화성, 멋있음 두 속성만 영향을 주었다. 이는 사용자의 미적 경 험의 만족성이 높다 하더라도 좋게 평가하지는 않음을 의 미한다. 투명 미디어의 보편화에 따라 새로움의 경험은 약해질 수 있는데, 새로움을 제외하여 다시 분석한 결과, 3가지 투명성 조건에서 각각 다른 미적 경험이 더 명확하 게 나타났다. 디바이스 없는 투명 조건에서는 움직임의 요소가 새롭게 부각되었다. 지금까지 프린팅·디지털 미디 어에서의 불투명성과는 달리, 투명이라는 새로운 미적 경 험은 물리적·관념적 속성에 의해 미디어, 시각콘텐츠, 미 디어가 놓인 공간은 서로 영향을 주고받는 ‘상호침투성’이 있다. 따라서 투명성의 조건에 적합한 콘텐츠가 구현되어 야 하며 각각의 미적 경험을 기반으로 사용자에게 긍정적 인 경험을 제공해야 한다.

목차

(요약)
(Abstract)
1. 서론
2. 투명성의 개념 변화와 미디어
2.1. 투명성과 콘텐츠의 표현
2.2. 미디어에 따른 투명성과 비매개성
3. 투명성에 대한 미적 경험
3.1. 사용자의 미적 경험과 투명성
3.2. 미적 경험과 감성어휘
4. 투명성 미적 감성 어휘 조사 및 분석
4.1. 연구문제
4.2. 조사 설계
4.3. 결과 분석
4.4. 논의점
5. 결론
참고문헌

저자정보

  • 이수진 Lee, Soo Jin. 남서울대학교 시각미디어디자인학과 교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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