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기하학적 조형을 활용한 개인맞춤형 디지털 패션디자인 개발 - CLO 프로그램을 통한 제작과 디지털 패션쇼 구현 -

원문정보

A Study of Personalized Digital Fashion Design by Geometric Form - Production and Digital Fashion Show Implementation through CLO Program -

윤지영

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초록

영어

The purpose of this study is to develop personalized fashion designs based on body positives, present geometric forms as the basic pattern of fashion silhouettes, and implement 3D virtual outfit digital fashion designs that can cover the possibility of changes in various body sizes. Fir st, the research method and content laid the theoretical foundation for the study by examining the concept of geometry, the current status of digital fashion, and personalize d fashion based on body positives through prior research. Second, the design development method used geometric shapes for external silhouettes and patterns and designed works by combining size elements for each pattern applied to personalized designs. The main research results are personalized digital fashion design, fashion shows, and real works using a total of three geometric patterns. The design was sampled with Claw's 3D digital outfit, a virtual dressing program, and then produced as a real work, and finally implemented as a digital fashion show. In this study, the geometric pattern has the meaning of eco-friendly fashion with less loss of fabric along with design silhouette. In addition, it has a new value of personalized fashion design and the meaning of creative creation through the concept of body positive. This is meaningful in presenting the future vision of innovative communication and expression methods that fashion has been aiming for. Th rough this study, we intend to contribute to the development of fashion design with clear creative ideas and individuality by implementing personalized design work processes and digital virtual fashion shows using pure geometric forms.

한국어

본 연구의 목적은 바디 포지티브에 바탕을 둔 개인맞춤형 패션디자인 개발로 기하학 형태를 패션 실루엣의 기본 패턴 으로 제시하고, 다양한 인체 사이즈의 변화 가능성을 포괄할 수 있는 3D 가상 착장 디지털 패션디자인의 구현이다. 연구 방법과 내용은 첫째, 선행연구를 통해 기하학의 개념과 디지털 패션의 현황 및 바디 포지티브를 바탕으로 한 개인맞춤형 패션에 대해 살펴봄으로써 연구의 이론적 토대를 마련하였다. 둘째, 디자인 전개 방법은 기하학 형태를 외형 실루엣과 패턴에 활용하고, 개인맞춤형 디자인에 적용되는 패턴별 사이즈 요소를 접목하여 작품을 디자인하였다. 주요 연구결과 는 총 3벌의 기하학 패턴을 활용한 개인맞춤형 디지털 패션 디자인과 패션쇼 및 실물 작품들이다. 디자인은 가상착장 프 로그램인 클로의 3D 디지털 착장으로 샘플링한 후, 실물 작 품으로 제작하였으며 마지막으로 디지털 패션쇼로 구현하였 다. 본 연구에서 기하학 패턴은 디자인 실루엣과 더불어 원단의 적은 손실과 재사용이라는 친환경 패션의 의미를 내재하 고 있다. 또한, 바디 포지티브의 개념을 통해 개인맞춤형 패션디자인의 새로운 가치와 창의적 생성의 의미를 가진다. 이 는 패션이 지향해왔던 혁신적인 소통과 표현 방법의 미래적 비전을 제시하는 것에 의의가 있다. 본 연구를 통해 순수 기 하학 형태를 접목한 디자인 발상과 클로 프로그램을 활용한 개인맞춤형 디자인 작업 과정 및 디지털 가상 패션쇼를 구현 함으로써 창의적 발상과 개별성이 뚜렷한 패션디자인 발전에 기여하고자 한다.

목차

초록
Abstract
1. 서론
1.1. 연구 배경 및 목적
1.2. 연구 방법 및 내용
2. 이론적 배경
2.1. 기하학 개념
2.2. 3D 디지털 패션
2.3. 바디 포지티브에 의한 개인맞춤형 패션
3. 기하학 형태의 패턴을 활용한 개인맞춤형 패션디자인 전개
3.1. 디자인 계획 및 방법
3.2. 작품 제작 전개
3.3. 작품 결과 및 해설
4. 결론
참고문헌

저자정보

  • 윤지영 Youn Ji Young. 단국대학교, 디자인학부 패션산업디자인 전공

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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