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3D 스캔을 활용한 유물 제도작업의 현황과 향후 과제

원문정보

Current Status and Future Tasks of Relics Drawing Using 3D Scanning

박영협, 최규진, 남석현

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초록

영어

The artifact drawing using 3D scans is another evolution of electronic drawing. It is an alternative that can add accuracy and speed to the actual measurement of relics, which account for a large proportion of excavation reports, and it is an alternative that can fill the lack of professional drawing personnel. For this reason, professional companies, industry-academic cooperation institutions of universities, and cultural heritage excavation institutions are actively introducing it. Recently, a series of papers have been published in the archaeological world introducing artifacts drawing using 3D scans and 3D scanners suitable for the characteristics of artifacts. Just as Rome was not built in a day, 3D scans did not suddenly appear. For this purpose, this paper first summarized the research history on the 3D scan work. This paper examined the current status of artifact drawing systems and digital rubbing processes using handheld 3D scanners and 3D operation software, and recorded advantages and limitations. In addition, we introduce a case in which the 3D scan data post-processing program is applied to restore and draw the laminar armour, bronze iron, and earthenware with only a part left. The relic system using 3D scans has many advantages in many ways, but it is not perfect in all ways. Data cannot be obtained in areas where light does not penetrate in the 3D scanner, and it is difficult to create a drawing because the artifact production technique, which is the fundamental purpose of the drawing, is not identified. Therefore, it is only possible to create high-quality drawings with the participation of experts and the proficiency of workers.

한국어

● ○ 3D 스캔을 활용한 유물 제도는 전자도면화의 또 다른 진화이다. 발굴보고서에서 큰 비중을 차지하는 유물 실측에 정확성과 신속성을 더하며. 전문 실측 인력의 부재를 매울 수 있는 대안이다. 이러한 이유로 전문업체와 대학의 산학협동기관, 문화재 발굴기관에서 적극 도입하고 있다. 최근 고고학계에 3D 스캔을 활용한 유물 제도와 유물의 특성에 적합한 3D 스캐너를 소개하는 논문이 잇따라 발표되었다. 로마가 하루아침에 만들어진 것이 아닌 것처럼 3D 스캔으로 유물 제도는 갑작스럽게 나타난 것이 아니다. 이러한 취지로 본고에서는 3D 스캔 작업에 대한 연구사를 먼저 정리해 보았다. 본고는 핸드헬드 3D 스캐너와 3D 운용 소프트웨어를 활용한 유물 제도와 디지털 탁본 과정 등 현황을 살펴보고, 장점과 한계점을 기록하였다. 아울러 3D 스캔 데이터 후처리 프로그램을 응용하여 판갑, 청동 다리미, 일부만 남은 토기의 복원하여 도면화한 사례를 소개한다. 3D 스캔을 활용한 유물 제도는 여러 면에서 장점이 많지만 만능이 아니다. 3D 스캐너의 빛이 투과되지 않는 부분은 데이터를 얻을 수 없어 도면화가 불가능하며, 도면이 근본적으로 추구하는 목적인 유물의 제작기법 등이 그대로 기입되지 않는다. 그렇기 때문에 전문가의 참여와 작업자의 숙련도가 전재 되어야만 양질의 도면을 만들어낼 수 있다.

목차

국문초록
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 문화재 분야에서 3D 스캔의 시작과 전개
Ⅲ. 3D 스캔을 통한 유물 제도
1. 기존의 실측을 통한 유물 제도 과정
2. 3D 스캐너를 통한 유물 제도 과정
3. 디지털 탁본(拓本)
Ⅳ. 스캔 데이터 후처리 프로그램의 응용
Ⅴ. 맺음말
참고문헌
Abstract

저자정보

  • 박영협 Park Younghyup. 영남문화재연구원
  • 최규진 Choi Gyujin. 영남문화재연구원
  • 남석현 Nam Seokhyun. 영남문화재연구원

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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