원문정보
Study on Printmaking Design Based on Augmented Reality Technology in Era of Digital Transformation
초록
영어
In this study, our primary focus was on preserving the unique characteristics inherent to the medium of printmaking art, such as cultural implications and formal features, during the digital transformation of traditional printmaking. We investigated methods to incorporate augmented reality (AR) technology into the creation process of traditional printmaking. To help understand the intended fusion of traditional printmaking art and AR technology in this digital transition era, we categorized AR artworks into four types and conducted an analysis of various AR artwork examples from across the globe. From this analysis, we derived the methodologies and design directions for combining AR technology with traditional printmaking. Moreover, we created an AR printmaking piece based on the author's artwork "Spring, Summer, Fall, Winter," thereby demonstrating the significant role AR technology can play in the evolution of printmaking. Through this research, we were able to verify the potential and value of AR printmaking as an immersive art form capable of providing a more expansive narrative.
한국어
본 연구에서는 전통 판화의 디지털 전환을 위해 전통 판화의 문화적 함의와 형식적 특징 등 판화 예술만이 가 진 고유한 매체 특성을 지키는데 중점을 두고 전통 판화 제작에 증강현실 기술을 적용하는 방법을 제한하고 있다. 이 를 위해 디지털 전환 시대에 전통 판화 예술과 증강현실 기술의 융합 의도를 이해할 수 있도록 증강현실 작품을 4가 지 유형으로 구분하고 여러 나라의 AR 작품 사례를 분석하였다. 이를 통해 증강현실 기술과 전통 판화의 결합 방식 과 디자인 방향을 결정하였다. 또한 저자의 작품 "봄, 여름, 가을, 겨울"을 기반으로 한 AR 판화 작품을 완성하여 증 강현실 기술이 판화 발전에 충분한 역할을 할 수 있음을 입증하였다. 우리는 이 연구를 통해 AR 판화는 보다 확장 된 스토리를 제공하여 몰입감 있는 판화 예술작품으로써의 가능성과 그 가치를 확인할 수 있었다.
목차
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 예술의 디지털 전환
2. 디지털 전환 시대의 판화의 발전
3. AR기술 특성에 따른 예술 작품의 유형
Ⅲ. AR 기술을 적용한 작품 사례 분석
1. 사례연구 1 - 유화 + AR ; The Danger Tree
2. 사례연구 2 - 벽화 + AR ; 돈황 예술전
3. 사례연구 3 - 병풍 + AR ; 해학반도도
4. 사례연구 4 - 실크스크린 + AR ; 호지기경과 사말난추(虎之奇境及駟馬難追)
5. 사례연구 분석 요약
Ⅳ. AR 기술 기반의 판화 디자인
1. AR 판화 – ‘봄, 여름, 가을, 겨울’ 작품 개요
2. AR 판화 – ‘봄, 여름, 가을, 겨울’ 작품 설계
Ⅴ. 결론 및 제언
References
