원문정보
V-story를 활용한 메타버스 기반 응급간호 교육프로그램
초록
영어
This study aims to evaluate the effect of a metaverse-based emergency nursing education program (MEEP) using V-story on nursing students. The MEEP included a five-hour orientation session, team-based case analysis, and role-play scenario writing and demonstration. In September and October 2021, the MEEP was used on 72 third-year nursing students from one college who had been simply divided into a control group (n = 38) or an intervention group (n = 34). Results indicated no significant difference in clinical competency between the two groups (t = 1.82, p = .073), but communication and nursing processes, which are sub-factors of clinical performance, significantly improved in the intervention group (t = 2.93, p = .005; t = 2.25, p = .027). No significant difference in problem-solving efficacy was found (t = −0.60, p = .549), but the intervention group reported significantly higher learning satisfaction (t = 2.48, p = .016). The study suggests that nursing education programs utilizing the metaverse should be developed on various topics.
한국어
본 연구는 V-story를 활용하여 메타버스기반의 응급간호 교육프로그램을 간호학생에게 적용한 효과를 검증하기 위해 시행되었다. 메타버스 기반 응급간호 교육프로그램은 오리엔테이션, 팀기반 사례분석과 역할극 시나리오 작성, 역할극 시연의 5시간으로 구성되었다. 2021년 9월~10월 동안 일개 간호대학 3학년 학생 72명을 비교군(n=38)과 중재군(n=34)에 편의배정하여 개발된 교육프로그램을 적용하였다. 연구결과 중재군과 비교군 간의 임상수행능력의 차이는 확인할 수 없었으나(t=1.82, p=.073), 중재군이 비교군에 비해 임상수행능력의 하위요인인 의사소통과 간호과정은 유의하게 향상되었다(t=2.93, p=.005, t=2.25, p=.027). 또한 두 군 간의 문제해결효능감의 차이를 확인할 수 없었으나(t=-0.60, p=.549), 중재군이 비교군에 비해 학습만족도는 유의하게 향상되었다(t=2.48, p=.016). 본 연구결과를 기반으로 메타버스를 활용한 다양한 주제의 간호교육프로그램이 개발되어야 할 것이다.
목차
Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성
Ⅱ. 연구방법
1. 연구설계와 가설
2. 연구대상
3. 연구과정
4. 연구도구
4. 윤리적 고려
5. 자료 분석 방법
Ⅲ. 결과
1. 대상자의 일반적 특성
2. 메타버스 기반 응급간호 교육 프로그램 효과
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론
감사의 글
References
국문초록