earticle

논문검색

기타

플립드러닝을 활용한 프로그래밍 교과목 개발 사례 연구

원문정보

A Case Study on the Development of Programming Subjects Using Flipped Learning

허원회

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

If the C++ programming class, an object-oriented language capable of modeling similar to the real world, is developed as a curriculum that introduces the flipped learning model, students' active problem-solving skills can be cultivated. In this subject development case, it is significant that the flipped learning technique was applied to the programming class and was effective in improving students' active problem-solving skills. First, the lectures in the 4th session were divided into Pre-Class, In-Class, and Post-Class, and the class was conducted in a way that suggested class goals suitable for the subject and formed a team to discuss. At the end of the lecture, a follow-up survey was conducted to check whether the learners learned effectively.

한국어

현실 세계와 유사한 모델링이 가능한 객체지향 언어인 C++ 프로그래밍 수업을 플립드러닝 학습모형을 도입한 교육과정으로 개발한다면 학생들의 능동적인 문제해결 능력을 배양할 수 있다. 본 교과목 개발사례에서는 플립드러닝 기법을 프로그래밍 수업에 적용하여 학생들의 능동적인 문제해결 능력 향상에 효과가 있었다는 데 그 의의가 있다. 먼저 4차시의 강의를 Pre-Class, In-Class, Post-Class로 나누어 주제에 맞는 수업 목표를 제시하고 팀을 구성하여 토의하 는 방식으로 수업을 진행하였다. 강의 마지막에는 사후 설문 조사를 시행하여 학습자들이 효과적으로 학습하였는지 확인 하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
1. 플립드러닝을 적용한 프로그래밍 교과목 개발의필요성
2. 연구 목적 및 방법
Ⅱ. 본문
1. 교과목에서의 플립드러닝 구성
2. 플립드러닝을 적용한 수업 내용
Ⅲ. 수행 결과
1. 사후 설문 조사
2. 수행 결과
References

저자정보

  • 허원회 Won-Whoi Huh. 정회원, 성결대학교 미디어소프트웨어학과

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.