원문정보
피인용수 : 0건 (자료제공 : 네이버학술정보)
목차
2. 이론적 배경 및 가설
1) VR(Virtual Reality) 광고
2) 모바일 광고의 특성
3) 소비유형 및 상품 유형 (물질적 상품 vs 경험적 상품)
4) 심리적 소유권과 구매의도
3. 연구방법
1) VR(Virtual Reality) 광고
2) 모바일 광고의 특성
3) 소비유형 및 상품 유형 (물질적 상품 vs 경험적 상품)
4) 심리적 소유권과 구매의도
3. 연구방법
저자정보
참고문헌
자료제공 : 네이버학술정보
