원문정보
A War by Proxy : Game Theoretic Analysis
초록
영어
The damage caused by the use of force is unavoidable. The warring parties may directly participate in the war, taking into account these "war damages," and may choose a proxy war involving a proxy country. This study examines the conditions under which the parties choose a war by proxy and whether the level of total force increases through the war by proxy. To this end, we consider games in which the parties directly participate in the war (the war by the parties) and games in which the parties indirectly participate through the proxy country (the war by proxy). In the war by the parties, each party chooses the level of force to maximize its expected payoff. In the war by proxy, the parties do not directly participate in the war, but engage in a war by proxy. The war by the parties is modeled as a simultaneous move game and the war by proxy is modeled as a two-stage simultaneous move game. In other words, the war by the parties consists of a one-stage game and the war by proxy consists of a two-stage game. The analysis results comparing the equilibrium outcomes of the two contest models are as follows. First, the situation in which the party wants a war by proxy is when the level of force of the party does not significantly affect the probability of winning or the damage does not exceed the threshold due to the war. Second, if the parties want a war by proxy, the war can lower the level of total force. These results explain the realistic situation in which the parties prefer the war by proxy to the war by the parties.
한국어
전쟁에서 무력의 사용과 관련하여 발생하는 피해는 불가피하다. 전쟁에 참여하는 국가들 은 해당 ‘전쟁 피해’를 고려하여 직접 전쟁에 참여할 수 있을 뿐 아니라, 대리국을 통한 대 리전 방식을 선택할 수 있다. 본 연구는 당사국이 대리전을 선택하는 조건을 살펴보고, 대리전을 통해 총 무력 수준이 증가하는지 살펴본다. 이를 위해, 당사국이 직접 전쟁에 참여 하는 게임(당사국 전쟁)과 대리국을 통해 간접적으로 참여하는 게임(대리전)을 고려한다. 당사국 전쟁에서 각 당사국은 자신의 기대보수를 극대화하기 위한 무력 수준을 선택한다. 대리전에서 당사국은 직접 전쟁에 참여하지 않고, 대리전을 치른다. 본 연구는 당사국 전쟁 을 1단계 게임 그리고 대리전을 2단계 게임으로 모형화하여, 균형과 이에 따른 균형 결과를 각각 유도한다. 두 경합모형의 균형 결과를 비교한 분석 결과는 다음과 같다. 첫째, 당사국이 대리전을 원하는 상황은 당사국의 무력 수준이 승전확률에 큰 영향을 주지 않거나, 전쟁으로 인해 피 해가 임계치를 초과하지 않는 경우이다. 둘째, 당사국이 대리전을 원하는 경우, 대리전은 총 무력 수준을 낮출 수 있다. 이러한 결과는 당사국이 대리전을 선호하는 현실적 상황을 설명 해 주는 것이다.
목차
Ⅰ. 문제 제기 및 연구목적
Ⅱ. 두 모형
Ⅲ. 균형 결과
Ⅳ. 균형 기대보수와 균형 무력 수준
Ⅴ. 결론
참고문헌
