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스포츠의 관점에서 본 e스포츠와 e스포츠의 관점에서 본 스포츠

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eSports seen in sports and sports seen in eSports

이상호

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초록

영어

This study aims to make a theoretical contribution to the establishment of the academic direction of eSports by examining where the gap between them lies in the situation of academic debate over whether eSports is sports or not. First of all, the author would like to explain with the sentences "sports do not know eSports well” from the perspective of sports and "eSports is not interested in sports" from the perspective of eSports. The former position is explained in two ways. First, there is a relative lack of understanding of the digital world. Second, sports recognize eSports as a means. And the latter explains in two ways. First, eSports is only interested in professional eSports. Second, entertainment is a major concern in eSports. Sports and eSports will expand their understanding of each other by revealing their perspectives, which ultimately help set the academic direction of eSports as an interdisciplinary study.

한국어

본 연구는 e스포츠가 스포츠인지 아닌지의 학문적 논쟁이 있는 상황에서 그들 간의 근본적인 간극이 어디에 있는 지 검토함으로서 e스포츠의 학문적 방향성 설정에 이론적 기여를 하고자 한다. 먼저 저자는 스포츠의 관점에서 ‘스포츠는 e스포츠를 잘 모른다’와 e스포츠의 관점에서 ‘e스포츠는 스포츠에 관심이 없다’라는 문장으로 설 명하고자 한다. 전자의 입장은 두 가지로 설명이 가능하다. 첫째, 스포츠는 디지털 세계에 대해 상대적으로 이해가 부족하다. 둘째, 스포츠는 e스포츠를 하나의 수단으로 인식하고 있다. 그리고 후자도 두 가지로 설명하고자 한다. 첫째, e스포츠는 프로 e스포츠에만 관심을 갖는다. 둘째, e스포츠는 엔터테인먼트가 주요 관심사이다. 본 연구는 스포츠와 e스포츠 각자의 입장에서 상대를 바라보는 관점을 드러내면서 서로 간의 이해의 폭을 넓힐 수 있는 근 거를 제시하고자 한다. 이를 통해 궁극적으로 학제적 연구인 e스포츠의 학문적 방향성을 설정하는 데 도움이 될 것이다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 스포츠에서 본 e스포츠
1. 스포츠는 e스포츠의 디지털 세계에 대한 이해가 부족하다.
2. 스포츠는 e스포츠를 하나의 수단으로 생각한다.
Ⅲ. e스포츠에서 본 스포츠
1. e스포츠는 프로 e스포츠에만 관심이 있다.
2. e스포츠는 엔터테인먼트(entertainment)가 주요 관심이다.
Ⅳ. 결론을 대신하여
참고문헌

저자정보

  • 이상호 Lee, Sang-Ho. 경성대학교 e스포츠연구소, 학술연구교수

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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