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Study on the Influence of PPM Framework-Based Consumers on Their Intention to Transition from Traditional Games to Blockchain Games
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목차
요약
1. 서론
2. 이론적 고찰
2.1 전통 게임과 블록체인 게임 대한 연구
2.2 게임내 디지털 재화의 거래
2.3 대체 불가능한 토근(NFT, Non-Fungible Token)과 블록체인 게임
2.4 마이그레이션 이론(Migration theory)
2.5 PPM 프레임워크(Push-pull-mooring)
3. 연구 모형과 가설
3.1 연구 모형
3.2 변수의 조작적 정의 및 측정항목
4. 실증 분석
4.1 표본의 일반적 특징
4.2 측정도구의 신뢰성과 타당성 및 상관분석
4.3 측량 연구의 구조모델
4.4 연구가설의 검증
5. 결론
5.1 연구결과
5.2 연구의 시사점
5.3 연구 한계점 및 향후 연구방향
REFERENCES
1. 서론
2. 이론적 고찰
2.1 전통 게임과 블록체인 게임 대한 연구
2.2 게임내 디지털 재화의 거래
2.3 대체 불가능한 토근(NFT, Non-Fungible Token)과 블록체인 게임
2.4 마이그레이션 이론(Migration theory)
2.5 PPM 프레임워크(Push-pull-mooring)
3. 연구 모형과 가설
3.1 연구 모형
3.2 변수의 조작적 정의 및 측정항목
4. 실증 분석
4.1 표본의 일반적 특징
4.2 측정도구의 신뢰성과 타당성 및 상관분석
4.3 측량 연구의 구조모델
4.4 연구가설의 검증
5. 결론
5.1 연구결과
5.2 연구의 시사점
5.3 연구 한계점 및 향후 연구방향
REFERENCES
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