원문정보
A Study on the Analysis of Youth Cyber Gambling and Preventive Measures
초록
한국어
최근 불법사이트를 이용하여 청소년의 사이버도박이 증가하여 있다. 그럼에도불구하고 우리 사회에서는 아직 청소년의 사이버도박에 대한 심각성을 인식하지 못하고 있다. 또한 청소년의 사이버도박을 단순히 청소년의 놀이문화의 하나로 오히려 가볍게 생각하고 치부하는 경우가 많다. 특히 청소년의 사이버도박이 적발된다 하더라고 처벌이나 교육 대신 가벼운 훈방조치로 끝나는 실정이다. 또한 단속이 이루어 지더라도 먼저 불법사이트의 특성상 범죄행위를 적발하고 처벌하기가 쉽지 않다. 사이버상에서 이루어지기 때문에 익명성 등 인터넷의 특성상 도박 청소년을 인지하기도 쉽지 않다. 그러나 청소년의 사이버도박은 단순히 도박행위에서 그치지 않고 도박 자금을 마련하기 위해 2차 범죄를 저지르는 경우가 많다. 청소년 스스로도 본인들의 행위가 불법행위임을 인지하면서도 단순히 처벌을 받지 않을 것이라는 그릇된 신념을 강화하기 좋은 기회로 작용되기도 한다. 이에 본 연구자는 청소년의 사이버도박의 내용에 대해 알아보았다. 특히 실태분석을 통해 청소년의 사이버도박의 심각성에 대한 사회적 인식과 공감대를 형성하여 청소년의 사이버도박을 예방하기 위한 여러 대책을 정부, 사회, 학교, 가정 등 다양한 분야에서 활성화될 수 있는 방안을 제시하였다. 본 연구는 이 영역의 연구에 있어서 기초 자료로 여러 정책제안의 토대를 제공하고 개선점을 제시하는데 있어서 크게 기여할 것으로 기대한다.
기타언어
In letzter Zeit nimmt das Cyber-Glücksspiel von Teenagern zu, die illegale Websites verwenden. Trotzdem ist sich unsere Gesellschaft der Ernsthaftigkeit des Jugend-Cyber-Glücksspiels immer noch nicht bewusst. Darüber hinaus gibt es viele Fälle, in denen das Cyber-Glücksspiel von Teenagern auf die leichte Schulter genommen und einfach als Spielkultur der Jugend abgetan wird. Insbesondere wenn Cyber-Glücksspiele von Teenagern erwischt werden, endet dies mit einer leichten Bestrafung anstelle einer Bestrafung oder Aufklärung. Darüber hinaus ist es aufgrund der Natur illegaler Websites nicht einfach, kriminelle Handlungen aufzudecken und zu bestrafen, selbst wenn Razzien durchgeführt werden. Da es im Cyberspace stattfindet, ist es aufgrund der Merkmale des Internets, wie z. B. der Anonymität, nicht einfach, jugendliches Glücksspiel zu erkennen. Cyber-Glücksspiele von Teenagern begehen jedoch häufig sekundäre Straftaten, um Spielgelder zu sichern, nicht nur Glücksspiele. Es bietet auch eine gute Gelegenheit, den falschen Glauben zu bekräftigen, dass Teenager selbst nicht bestraft werden, wenn sie einfach anerkennen, dass ihre Handlungen illegal sind. Daher untersuchte dieser Forscher die Inhalte des Cyber-Glücksspiels von Jugendlichen. Insbesondere durch die Analyse der Ist-Situation wurde ein soziales Bewusstsein und ein Konsens über die Ernsthaftigkeit des Cyber-Glücksspiels unter Jugendlichen gebildet, und verschiedene Maßnahmen zur Verhinderung des Cyber-Glücksspiels unter Jugendlichen wurden vorgeschlagen, um in verschiedenen Bereichen wie Regierung, Gesellschaft, Schule und Zuhause. Von dieser Studie wird erwartet, dass sie in hohem Maße dazu beiträgt, die Grundlage für verschiedene politische Vorschläge als Basisdaten in der Forschung auf diesem Gebiet bereitzustellen und Verbesserungen vorzuschlagen.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구배경
Ⅲ. 청소년 사이버도박의 실태 분석
Ⅳ. 정책 제언 및 시사점
Ⅴ. 결어
<참고문헌>
