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재난안전교육을 위한 게임형 가상재난 체험도시 연구

원문정보

A Study on Game-Type Virtual Disaster Experience City for Disaster Safety Education

김형균, 김용호

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초록

영어

In this study, a virtual experience city game was built and the city was divided into zones to experience disasters. The disaster situation by zone of the virtual experience city was divided into earthquake zone, fire zone, building collapse zone, chemical terrorism zone, typhoon zone, and tsunami zone so that various disasters could be experienced, and a virtual disaster experience city was constructed. To start the game, the player connects to the game using a VR device. When you log in to the game, you first select a character to experience, then move to the desired disaster area and experience the corresponding disaster. After the game is completed, you will be rewarded for playing. In order to confirm the effect of the game-type virtual disaster experience city NPT, a disaster risk awareness test was conducted for 15 students in grades 4 to 6 of elementary school. As a result of the examination, the awareness of disaster and crisis through the virtual disaster experience city NPT increased by an average of 24.7%, showing a significant result. In the future, through additional urban expansion, we plan to build various platforms such as administrative education experience, social awareness improvement experience, product purchase, new technology promotion, and simulation game.

한국어

현재 각종 재난 시 발생되는 위급 상황에 대한 안전교육이 충분하지 않아 인명사고 및 경제적 손실이 크게 발생하고 있는 실정이다. 따라서 본 연구에서는 가상 체험도시 게임을 구축하고 도시의 구역을 나누어 재난을 체험하도록 하였다. 가상 체험도시의 구역별 재난 상황은 지진 구역, 화재 구역, 건물붕괴 구역, 화학테러 체험지역, 태풍 구역, 해일 구역으로 다양한 재난을 체험할 수 있도록 구획을 구분하여 가상재난체험 도시를 구축하였다. 게임을 시작하기 위해 플레이어는 VR(Virtual Reality) 기기를 이용해 게임을 접속하게 된다. 게임에 접속하게 되면 먼저 체험할 캐릭터를 선택하고 원하는 재난구역으로 이동해서 해당하는 재난을 체험하게 된다. 게임이 완료된 후에는 플레이에 대한 보상을 받게 된다. 게임형 가상재난 체험도시인 NPT(New Peace Town)의 효과를 확인하기 위하여 초등학교 4~6학년 학생 15명을 대상으로 재난위기 인식도 검사를 실시하여 NPT를 통한 재난위기의 인식도가 평균 24.7% 증가한 것으로 나타나 유의미한 결과를 보이고 있다. 향후에는 추가적인 도시 확장을 통해 행정 교육 체험, 사회 인식개선 체험, 상품 구매, 신기술 홍보, 시뮬레이션 게임 등의 다양한 플랫폼 형태로 구축하고자 한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 가상재난체험도시 NPT 설계
   2.1 게임의 기획
   2.2 게임의 설계
   2.3 게임 캐릭터 설정
   2.4 게임의 진행
Ⅲ. 실험 분석
Ⅳ. 결론
REFERENCES

저자정보

  • 김형균 Hyeong-Gyun Kim. 국민대학교 소프트웨어학부 교수
  • 김용호 Yong-Ho Kim. 한국융합산업진흥원 원장

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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