원문정보
An Analysis of Participation Factors on Untact Events in the Post-Corona Era - Focusing on‘Save the Children's Marathon’ -
초록
영어
The advent of COVID-19 in 2019 has adversely affected all parts of the world, including politics, economy, and culture. It triggered a new behavioral pattern called social distancing, and the daily meeting of people was also reduced. Overseas travel was no longer possible, and video lessons and telecommuting emerged as new daily routines. This change has had a serious blow to the global event industry, which consists of many people in the same space at the same time. Global economic forecasting organizations lowered the global economic growth rate all at once, and major countries made extreme measures such as border closures. This corona pandemic situation has changed offline events hosted by governments and companies into online non-face-to-face non-contact events, and a new non-contact technology has emerged to make the experience felt at offline events felt at online events as well. Untact is a neologism that combines contact with 'un', which means negation, and refers to not contacting and non-face-to-face. In the Corona pandemic situation, where face-to-face contact with people has become impossible, non-contact technology has become an essential technology in all areas of human life. The children's marathon ‘Save the Children’, which had been an offline event, also needed a change to a new non-contact marathon in line with the coronavirus pandemic. Save the Children developed an application (app) for marathon participants so that they can participate in the event at their own time and place. Experiencing the offline program online, many participants were excited and satisfied. Understanding that offline events can be converted into successful non-contact events through the 2020 children's marathon Save the Children, it will prepare for the non-contact event market, which is expected to grow continuously in the future by analyzing the success factors of the marathon.
한국어
2019년 코로나19의 출현으로 정치, 경제, 문화 등 전 세계의 모든 부분에 악영향을 주었다. 사회적 거 리 두기라는 새로운 행동양식을 촉발하였고 사람들의 일상적인 만남 또한 위축되었다. 해외여행은 더는 갈 수 없게 되었고, 화상수업과 재택근무가 새로운 일상 으로 떠올랐다. 이런 변화는 같은 시간 같은 공간에서 많은 사람들 로 이루어지는 전 세계의 모든 이벤트 산업에 심각한 타격을 주었다. 글로벌 경제전망 기구들은 일제히 세 계경제성장률을 하향 조정했으며 주요 국가들은 국경 폐쇄 등 극단적인 모습까지 연출하였다. 이런 코로나 팬데믹 상황은 정부와 기업 등이 주최하는 오프라인 이벤트를 온라인 비대면 언택트 이벤트로 변화시켰고 오프라인 이벤트 시 느꼈던 경험가치를 온라인 비대 면 이벤트에서도 느껴지게끔 하기 위해 새로운 언택 트(untact) 기술이 급부상하였다. 언택트(untact)는 콘택트(contact)에 부정의 의미인 '언(un)'을 합성한 말로 비접촉, 비대면을 말하는 신조어이다. 사람과의 대면 접촉이 불가능 해진 코로나 팬데믹 상황에서 언 택트 기술은 인간이 생활하는 모든 영역에서 필수적 인 기술이 되었다. 그동안 오프라인 이벤트였던 세이브더칠드런 어린 이 마라톤 역시 코로나 팬데믹 상황에 맞춘 새로운 언택트 마라톤으로의 변화가 필요하였다. 세이브더칠 드런은 마라톤 참가자용 애플리케이션(앱)을 개발하 여 각자의 시간과 장소에서 이벤트에 참여할 수 있게 하였고 오프라인 체험 프로그램을 온라인에서 체험할 수 있게 하여 많은 참가자들의 호응을 성공적으로 이 끌어 냈다. 2020년 세이브더칠드런 어린이 마라톤을 통해 오프라인 이벤트가 성공적인 온라인 언택트 이 벤트로 전환될 수 있음을 확인하고 마라톤의 성공 요인을 분석하여 앞으로 지속적인 성장이 예상되는 언택트 이벤트 시장을 대비해 본다.
목차
(Abstract)
1. 서론
2. 이론적 배경
2.1. 콘택트(contact) 이벤트
2.2. 언택트(untact) 이벤트
2.3. 언택트 축제 동향
3. 사례 분석과 논의
3.1. 세이브더칠드런 마라톤
3.2. 세이브더칠드런 마라톤 사례 분석
3.2.1. 사전 홍보
3.2.2. 참여자 굿즈
3.2.3. 언택트 마라톤 체험
3.2.4. 이벤트 결과
4. 결론
참고문헌